Kalara
Con la sua aria malinconica e solenne, Kalara è una Custode dei Sentieri ben più letale di quanto sembri.Kalara è la Custode dei Sentieri per antonomasia: solitaria e sempre a suo agio nella natura, che si trovi nelle foreste incantate di Athel Loren o nella fitta vegetazione della giungla di Lustria. La sua maestria con l'arco ha pochi eguali: grazie al suo talento soprannaturale e allo stesso tempo spaventoso, riesce a trovare i punti deboli del suo bersaglio. Come tutti i Custodi dei Sentieri, sta alla larga dallo stile di vita sedentario della società, preferendo aggirarsi furtivamente nei suoi terreni di caccia. Nonostante il suo essere malinconica, Kalara è una cacciatrice selvaggia che scova la sua preda con un coraggio e una risolutezza implacabili. Sembra morire dalla voglia di cacciare: in fin dei conti, in pochi sarebbero disposti a scegliere le terre selvagge di Lustria come loro terreno di caccia. Tuttavia, Kalara ha le stesse possibilità di chiunque altro di sconfiggere le bestie del continente.
Unit Name Kalara |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0 |
Land Unit Group Parents Eroi |
Land Unit Group Specialista di armi ibride |
Caste Eroe |
Category Fanteria da tiro |
Class Comando |
Costo 700 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 0 |
Unità 1 |
3988 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_elf_sword_and_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_way_stalker_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3980 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_chainmail_50 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 70 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Att. corpo a corpo 58 |
48 |
325 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_hero_waystalker |
├ Danni standard da arma 235 |
├ Danni penetranti da arma 90 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 28 |
Munizioni 40 |
Portata 190 |
350 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Danni standard da proiettili 196 |
├ Danni da proiettili penetranti 84 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 8 |
Precisione 20 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
-
Pioggia di Isha
Numerose frecce piovono dal cielo colpendo qualsiasi cosa si trovi all'interno dell'area di effetto. -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80% -
Freccia di Kurnous
Il Dio della Caccia benedice questa freccia così che essa possa coprire grandi distanze con incrollabile precisione e terrificante potenza. -
Precisione da falchi
Colui che ha veramente gli occhi di falco colpisce sempre il proprio obiettivo. Sempre.
Danni da proiettili penetranti x 115% -
Occhio di Kurnous
Inquadrando il nemico, il Generale trasmette alle sue truppe lo spirito di Kurnous e la volontà di vedere il nemico distrutto.
Danni standard da proiettili x 110%
Attributi
-
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento. -
Cecchino
Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco. -
Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Punti di forza e punti di debolezza
- Cacciatore delle Foreste
Gli Elfi di Athel Loren ottengono bonus alla difesa corpo a corpo e alla precisione quando combattono nella foresta. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Duellista
Questa unità è più efficace se usata per attaccare bersagli individuali come Lord o Eroi . È in grado di causare danni solo a pochi individui per volta, per cui non è adatta contro orde di nemici. - Maestro delle imboscate
Questa unità si può spostare su qualunque terreno, nascosta, e far fuoco in qualunque direzione anche mentre corre!
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |