Carros de Guerra (Morteros)
El Carro de Guerra, un auténtico baluarte con un letal mortero montado encima, multiplicará tus probabilidades de victoria.Los Carros de Guerra Imperiales son versiones superpesadas del carro, auténticas torres blindadas móviles que, tiradas por dos fuertes Caballos de Guerra, protegen desde lo alto de sus muros a los tripulantes frente a los ataques terrestres. Estas plataformas móviles sirven tanto para transportar tropas Imperiales por el campo de batalla como para ofrecer una posición elevada a Arqueros, Ballesteros y Arcabuceros. Además, la tripulación de un Carro de Guerra puede ir equipada con distintas armas experimentales por cortesía del arsenal del Colegio de Artillería Imperial. Los Carros de Guerra pueden llevar una pieza de artillería en la torre, lo que permite combinar la velocidad con una potencia de fuego indispensable para inclinar la balanza en el campo de batalla.
Unit Name Carros de Guerra (Morteros) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1 |
Land Unit Group Parents Caballería de proyectiles y carros |
Land Unit Group Carro de proyectiles |
Caste Carro |
Category Máquina de guerra |
Class Carro |
Coste 950 |
Coste de reclutamiento 950 |
Coste de mantenimiento 238 |
Unidades 4 |
4608 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Maquinaria bélica wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar |
├ Engine Entity wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_mortar |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc13_emp_war_wagon_artillery |
├ Articulated Entity wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_articulation_artillery |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1120 |
1300 |
├ Engine Mass 1200.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 65 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 18 |
12 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ Daño por armas básico 20 |
├ Daño por armas perforantes 6 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 29 |
Munición 22 |
Alcance 380 |
108 |
├ Maquinaria bélica wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Daño proyectil básico 100 |
├ Daño proyectil perforante 30 |
├ Daño por explosión básico 60.0000 |
├ Daño por explosión perforante 16.0000 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 19 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |