Jorek Grimm
Jorek Grimm cesareti ve risk alma konusundaki radikal yaklaşımıyla soyundan kimseye benzemeyen usta bir mucittir.Jorek Grimm adıyla bilinen Usta Mühendis Lustria'nın kuzeybatısında, Sotek'in Omurgası Cüceleri arasında yaşayan ağzı sıkı biridir. Bırakın cüceleri, herhangi bir kişi için bile oldukça elverişsiz bir ortamda hayatta kalmak üzere gelişmiş ve özel yapım ekipmanlar kullanarak Lustria cangıllarına sıklıkla yaptığı tek kişilik baskınlar dışında kendisi hakkında pek bir şey bilinmemektedir. Cüce standartlarına göre bile acayip bir kişi olmasına karşın oldukça zekidir, cihazlarının çoğu türünün tek örneğidir ve bizzat kendisi tarafından tasarlanıp üretilmiştir. Pek çok Cüce gibi o da geçmişinden miras kalmış, hakkında tek kelime etmediği ağır bir yükün altındadır.
Unit Name Jorek Grimm |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0 |
Land Unit Group Parents Kahramanlar |
Land Unit Group Menzilli Silah Uzmanı |
Caste Kahraman |
Category Menzilli Piyade |
Class Emir |
Maliyet 750 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 0 |
Birimler 1 |
4188 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_hammer_and_rifle |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers_medium_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4180 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_chainmail_120 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 75 |
32 |
└ Man Speed 32 |
Yakın Dövüş Sld. 40 |
35 |
280 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_master_engineer_hammer |
├ Temel Silah Hasarı 60 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 220 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 14 |
Mühimmat 50 |
Menzil 180 |
300 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_master_engineer_rifle |
├ Projectile wh_dwf_master_engineer_rifle_bullet |
├ Temel Menzilli Hasarı 60 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 180 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 8 |
İsabetlilik 15 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Büyük Gümbürtü
Bu boyutta bir patlama dişlerden fazlasını çatırdatır! -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Balistik Kalibrasyon
Bu Kahramanın isabetlilik, atış hızı ve düşmanların zayıf noktasını bulma konusunda yetenekleri vardır. Savaş makineleri varlığından fayda sağlar.
İsabetlilik +60
Yeniden Doldurma Yeteneği +20 -
İlave Barut
Bazıları vardır ki kuşatma silahlarını ve onları yöneten tayfaların çıtasını yükseltmek için yetenek sahibidirler; böylelikle bu silahların daha uzağa atış yapmasını sağlarlar.
Zırh Delici Patlayıcı Hasarı x 110%
Temel Patlayıcı Hasar x 110% -
Siper Kurma
Tüm Grungni’nin oğulları kazıp düşmanın fiziksel saldırılarına karşı daha iyi savunabilir. Yapabildikleri menzilli saldırılar da geliştirilir.
Zırh Delici Menzilli Hasarı x 140%
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +20
Nitelikler
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Balistik Uzmanı
Bu birim yakınlardaki tüm dost atıcı birimleri geliştirir. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |