Spaccaferro dei Norgrimling (Spaccaferro)
Sebbene provengano dal clan Norgrimling, la fedeltà di questi Spaccaferro appartiene alla gloria dei Nani.Rivestiti da capo a piedi con un'armatura di gromril, gli Spaccaferro possono sopravvivere nel periglioso mondo fatto di frane e improvvise imboscate. Si ergono fieri, impedendo ai pericoli di avanzare oltre la loro posizione. È un onore essere selezionati per unirsi agli Spaccaferro, poiché hanno il compito di proteggere le entrate più vulnerabili della roccaforte. Solo i più forti e coraggiosi sono accettati nei loro ranghi, ma il buio non offre vanagloria e coloro che hanno aspirazioni più elevate devono rivolgersi ai Martellatori. Gli Spaccaferro sono addestrati a combattere in formazioni serrate negli spazi angusti dei tunnel. Là cercano le posizioni difendibili e lasciano che il nemico si infranga sui loro scudi sovrapposti come le onde sulla roccia. Imperturbabili, implacabili e inamovibili, essi formano una linea vivente dura come il gromril che tiene a bada il flusso di terrore che dimora nel buio sottostante. Gli avversari cadono sotto le loro asce come il grano sotto la falce, ed i colpi rimbalzano sonoramente senza danni sulle loro armature impenetrabili, o vengono deflessi dai robusti scudi. L’abilità degli Spaccaferro è tale che spesso vengono chiamati a lottare in superficie, per aiutare la schiera nei momenti di necessità. Tuttavia, per ogni battaglia combattuta sotto la luce della luna o del sole, gli Spaccaferro ne hanno affrontate decine nelle profondità delle montagne.
Unit Name Spaccaferro dei Norgrimling (Spaccaferro) |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con ascia |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1650 |
Costo di reclutamento 1650 |
Costi di mantenimento 413 |
Unità 120 |
11520 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_shield_and_blasting_charges |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 88 |
250 |
└ Man Mass 250.0000 |
125 |
├ Armour wh2_main_chainmail_125 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 55 |
Disciplina 95 |
26 |
└ Man Speed 26 |
Att. corpo a corpo 43 |
79 |
32 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_ironbreakers |
├ Danni standard da arma 22 |
├ Danni penetranti da arma 10 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 8 |
Munizioni 2 |
Portata 60 |
53 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_cinderblast_bomb |
├ Projectile wh_dwf_ironbreakers_cinderblast_bomb |
├ Danni standard da proiettili 1 |
├ Danni da proiettili penetranti 0 |
├ Danni standard esplosivi 27.0000 |
├ Danni penetranti esplosivi 11.0000 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 7.38 |
Precisione 33 |
Capacità di ricarica 18 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Difesa esperta contro le cariche
Quando si prepara contro la carica questa unità nega il bonus carica a qualsiasi attaccante. -
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Armi a lunga gittata speciali
Questa unità ha uno speciale attacco dalla distanza, con un numero limitato di munizioni , che può essere molto utile all’inizio degli attacchi. - Non può attaccare in aria
Alcune armi da tiro, come i lanciagranate, le bombe o le cariche esplosive, non possono prendere di mira le unità in volo. - Difesa contro tutte le cariche
Quando si prepara e oppone ad una carica, questa unità negherà il bonus carica al nemico.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |