大炮
火炮射程极远,威力极大,这种强大的武器便是矮人宏大军略的基石大炮最早是由激流关的矮人发明出来的,不过现在许多大一点的城塞都会自己生产。作为最强大的战争机器之一,大炮能粉碎防御最高的敌人,射击成群的敌军部队,夷平敌人的城市和据点,或是放倒体格最大的怪物。但是,它们作为武器脾气不是很好,就算是世界上最好的大炮(也就是那些矮人制作的)有时候也会出问题。一点点裂隙或是稍微提前一点引燃黑火药的引线都会造成毁灭性的事故。除了加农炮,许多宗族都会在城塞中保留一定数量的大炮,随时可以开上战场。他们会把大炮拉到战场上不起眼的位置,之后它们远距离的射程和强大的威力便能派上用场了。由于质量极好,许多大炮都有几个世纪的服役历史,深受炮手们的爱戴。
Unit Name 大炮 |
Main Unit Key wh_main_dwf_art_cannon |
Land Unit Key wh_main_dwf_art_cannon |
Land Unit Group Parents 炮兵与战争机器 |
Land Unit Group 攻城炮兵 |
Caste 战争机器 |
Category 攻城部队 |
Class 野战炮兵 |
价格 800 |
招募成本 800 |
维持费成本 200 |
部队 4 |
4476 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_hammer |
├ 战争机器 wh_main_dwf_art_cannon |
├ Engine Entity wh_main_dwf_art_cannon |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 70 |
3120 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 120.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 64 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 28 |
近战攻击 16 |
20 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ 基础武器杀伤 21 |
├ 破甲武器杀伤 7 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 2 |
弹药容量 22 |
射程范围 440 |
191 |
├ 战争机器 wh_main_dwf_art_cannon |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_cannon |
├ Projectile wh_dwf_cannon_ball |
├ 基础远程杀伤 84 |
├ 破甲远程杀伤 336 |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 22 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
No Ability
属性
-
徐行
这支部队无法奔跑,只能用行走的方式在战场上移动
优势与弱点
- 远程破甲
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军