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Guerrieri del Caos (Alabarda)
I Guerrieri del Caos si rivitalizzano nelle battaglie più sanguinose e si rafforzano quando massacrano i nemici.Rispondendo alla chiamata del Caos, molti grandi combattenti hanno viaggiato verso il gelido nord per unirsi alle orde che si radunano nelle desolazioni. Fanno ciò perché sentono una profonda connessione con i Poteri Perniciosi, resa evidente da una qualche forma di corruzione che colpisce la mente, il corpo o entrambi. Una volta che hanno giurato fedeltà, non hanno più bisogno di mangiare, bere o dormire, perché ora si nutrono dei massacri che compiono. Non hanno nient'altro che disprezzo per i deboli e i codardi e si dedicano alle uccisioni con sete di vendetta, perché in loro c'è sempre una parte dei guerrieri che erano un tempo e che si infuria contro i Guerrieri del Caos che sono diventati.
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Unit Name Guerrieri del Caos (Alabarda) |
Main Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1 |
Land Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 850 |
Costo di reclutamento 850 |
Costi di mantenimento 213 |
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Punti salute |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_halberd |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 82 |
Mole |
└ Man Mass 160.0000 |
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├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ |
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└ Man Speed 28 |
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├ Melee Weapon wh_main_chs_halberd |
├ |
├ |
├ |
└ |
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Abilità
No Ability
Attributi
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Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus caricaa qualsiasi unità grande.
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Ritorsione della carica
Quando si prepara contro una caricaquesta unità infligge danni addizionali quando attacca nemici in carica.
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti.
- Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetrantiignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
- Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara e si oppone ad una carica di un nemico grande (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus caricaal nemico.
- Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus dannicontro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |