Barbaren des Nurgle (Zweihandwaffen)
Bei einer kränklichen Widerstandskraft wie dieser wird das Tragen eines Schildes zur geringsten Sorge eines Barbaren.Viele Barbaren bringen dem Herrscher des Zerfalls Opfer als Vorsichtsmaßnahme gegen Krankheiten, doch manche von ihnen übereignen ihm gar ihre Seelen. Wenn Epidemien unter den nördlichen Stämmen wüten, verfügen einige Häuptlinge und Schamanen, dass ihre einzige Überlebenschance darin besteht, sich dem Seuchenherrscher zu unterwerfen. Als Gegenleistung für ihre Leben kämpfen sie mit Schwert und Flammen für Nurgle und gegen die verhassten südlichen Reiche. Ihre bleiche, pockennarbige Haut ist von den Spuren ihres Überlebens und oftmals auch von seinem dreikreisigen Symbol gezeichnet.
Unit Name Barbaren des Nurgle (Zweihandwaffen) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Streitaxtinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 525 |
Rekrutierungskosten 525 |
Unterhaltskosten 131 |
Einheiten 120 |
10200 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_infantry_mnur_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 77 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Nahkampfangriff 29 |
25 |
30 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_marauders_mnur_great_weapons |
├ Waffengrundschaden 7 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 23 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 22 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Mal des Nurgle
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Nurgle verfügt über:
Stärken & Schwächen
- Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Giftattacken
Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |