Chaosritter des Nurgle
Das widerwärtige Äußere der heimtückischen Ritter des Seuchenherrschers täuscht über ihren hohen Status hinweg.Ganz wie die anderen Akolythen im Dienste des Seuchengottes sind auch die Ritter aus Nurgles Horden stets mit entstellenden Krankheiten jeglicher Art infiziert. Sie werden von einer sonderbaren und morbiden Energie angetrieben, dank der sie Wunden überleben können, welche andere Chaosritter niederringen würden. Ihre einst prachtvollen Rüstungen, Wappen und Banner sind nunmehr zerschlissen und schmutzig wie die Lumpen eines Leprakranken und ihre zuvor opulenten Seiden- oder Fellumhänge muten nur noch wie Leichentücher an. Die Ritter des Nurgle stellen ihre Entstellungen offen zur Schau, denn sie sind stolz auf ihre triefenden Wunden und ihre verfärbte Haut, die nicht zu ihrem ehrwürdigen Rang zu passen scheinen.
Unit Name Chaosritter des Nurgle |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur |
Land Unit Group Parents Kavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Kavallerie |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Bestie |
Class Nahkampfkavallerie |
Kosten 1400 |
Rekrutierungskosten 1500 |
Unterhaltskosten 375 |
Einheiten 60 |
8280 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_hr1_large_heavy_horse_mace_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 130 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 30 |
Führerschaft 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 39 |
57 |
53 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chaos_knight_mnur_sword |
├ Waffengrundschaden 37 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 16 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 44 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Mal des Nurgle
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Nurgle verfügt über:
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich. - Giftattacken
Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |