Prescelti di Khorne
Solo i più forti sono degni dei doni di Khorne. Solo i più grandi ne realizzano il potenziale.Coloro che vengono marchiati fisicamente dal Dio del Sangue si distingueranno dai loro simili compiendo le azioni più crudeli, ma molti di loro non avranno la forza mentale per sostenere il peso dei doni derivanti dall'essere un Prescelto di Khorne. Solo i più forti evitano di trasformarsi in Progenie del Caos farfuglianti e svuotate delle loro menti, e sono invece destinati a liberarsi dalle loro catene mortali per assumere gradualmente una forma più imponente. Qualunque siano precisamente i doni concessi, questi potenti guerrieri portano inevitabilmente in sé una piccola porzione della rabbia di Khorne, che li spinge incessantemente a combattere come se fossero posseduti, a mietere teschi o a morire di una morte gloriosa.
Unit Name Prescelti di Khorne |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con ascia |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1350 |
Costo di reclutamento 1350 |
Costi di mantenimento 338 |
Unità 80 |
10480 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_khorne_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 123 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield wh_missile_block_60_metal |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 60 |
Disciplina 85 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Att. corpo a corpo 46 |
55 |
48 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_chosen_mkho_axe |
├ Danni standard da arma 34 |
├ Danni penetranti da arma 14 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 26 |
Abilità
-
Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Bonus carica x 110%
Att. corpo a corpo +10
Danni penetranti da arma x 110%
Danni standard da arma x 110%
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Marchio di Khorne
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Furia
Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |