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Espadas do Caos (Cavaleiros do Caos)
Leais seguidores do Escolhido Eterno, são Cavaleiros malignos devotados a todos os Deuses do Caos.Os Cavaleiros do Caos, temidos por todo o Velho Mundo e além por causa da fama de açougueiros desumanos, são capazes de mudar o rumo da batalha com uma única investida. Trata-se de trogloditas imponentes, montados em poderosíssimos Corcéis do Caos, ambos cobertos da cabeça aos pés com placas de aço forjado por um mestre Ferreiro Demoníaco. A própria reputação dos Cavaleiros já é por si só uma arma, que incapacita os inimigos antes mesmo do primeiro golpe. Cada Cavaleiro é um exemplo para seus irmãos guerreiros, alguém que já trilha o caminho da perdição por muitos anos e tem a graça dos Deuses do Escuro.
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Unit Name Espadas do Caos (Cavaleiros do Caos) |
Main Unit Key wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Fera de Guerra |
Class Cavalaria Corpo a Corpo |
Custo 1500 |
Custo de Recrutamento 1800 |
Custo de Manutenção 450 |
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├ Mount 16 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_hr1_large_heavy_horse_mace_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 300 |
Massa: |
└ Man Mass 130.0000 |
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├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ |
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└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh_pro04_chs_sword_chaos_knight_ror |
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HABILIDADES
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Guardião
No meio da carnificina, é bom saber que alguém está do seu lado.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +15 -
Investida Apocalíptica
Se você o vir chegando, corra o mais rápido que puder... não que vá fazer alguma diferença!Velocidade de Investida x 110%
Bônus de Investida x 120%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo aliderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não causedano perfurante.
Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
- Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser umbônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |