Arqueiros Camponeses (Flechas de Fogo)
O fogo da Dama queima nesta flecha, junto com o arqueiro plebeu mais cedo ou mais tarde...Embora cumpram com seus deveres, os camponeses de Bretônia não sabem de nada. Eles não são pagos para pensar ou saber; apenas para fazer. Eles nunca sabem por que são convocados para lutar (tal assunto está além da alçada deles), mas quando as hordas de Pele-verdes surgem, os plebeus sabem que é hora de matar ou morrer. Às vezes eles têm o privilégio de empunharem armas rudimentares: arcos com flechas flamejantes banhadas em óleo, ou embebidas em bubões infeccionados. Ao contrário dos Homens de Armas, os Arqueiros Camponeses não usufruem das armaduras do castelo. Seus arcos longos pertencem a eles próprios e costumam ser passados de pai para filho, variando bastante em qualidade. Os camponeses que sobrevivem a uma batalha respiram aliviados, até serem abatidos por uma praga letal, contraída por algum corte sofrido durante a batalha devido à dificuldade de brandir armas pesadas e estranhas!
Unit Name Arqueiros Camponeses (Flechas de Fogo) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1 |
Land Unit Group Parents Infantaria de Projéteis |
Land Unit Group Infantaria de Projéteis |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 450 |
Custo de Recrutamento 450 |
Custo de Manutenção 113 |
Unidades 90 |
4860 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_bretonnian_sword_and_longbow |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 46 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 36 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 10 |
14 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_short |
├ Dano da arma (base) 19 |
├ Dano perfurante da arma 3 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 3 |
Munição 22 |
Alcance 160 |
21 |
├ Missile Weapon wh_dlc07_brt_longbow_fire |
├ Projectile wh_brt_longbow_arrow_fire |
├ Dano de projéteis (base) 21 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 2 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 11 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Dispensável
Quando unidades dispensáveis debandam, as demais unidades não perdem liderança, exceto se elas também forem dispensáveis. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Bom Alcance
Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube unidades de projéteis inimigas antes que elas tenham alcance. - Fraco Contra Armadura
O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas. - Mira Ruim
Os ataques desta unidade tendem a ir parar muito longe. - Liderança Ruim
Esta unidade sofre com liderança baixa e irá debandar facilmente. Mantenha seus flancos protegidos e o seu Senhor, ou demais unidades encorajadoras, por perto.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |