![Вульфхеднары](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_dlc08_nor_wintertooth/wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0.png)
![Зимний Клык](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_dlc08_nor_wintertooth/mon_256.png)
Вульфхеднары
Вульфхеднары выходят на поля сражений, чтобы пожирать сырое мясо еще живых врагов.Среди бесчисленных уродов и чудовищ, порожденных Разрушительными силами, вульфхеднары стоят особняком. В прошлом обычные люди, они стали жертвами проклятия ведьм, пробудившего в их крови силу зверя-мутанта. В конце концов каждый из них был разорван изнутри двуногой волкообразной тварью, оставившей от прежнего человеческого тела лишь окровавленные клочья кожи. Терзаемые вечным голодом, вульфхеднары утратили разум и превратились в безумных прожорливых полузверей.
![]() |
Unit Name Вульфхеднары |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 950 |
Цена найма 950 |
Цена содержания 238 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8_skin_wolf |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_skin_wolf_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 301 |
|
└ Man Mass 1300.0000 |
|
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 75 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_skinwolves_claws |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Способности
-
Неистовство
Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.Усиление натиска x 110%
Атака в ближ. бою +10
Урон оружием сквозь доспехи x 110%
Базовый урон оружием x 110%
-
Регенерация
В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь.
Уязвимость курону от огня -20
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая ихдисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
-
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Проход
Скорость передвижения этого отряда не зависит от типа местности.
Преимущества и Недостатки
- Неистовство
Отряды, впавшие в [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]неистовство, наносят больший урон при высокойдисциплине.
- Регенерация
Благодаря [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]регенерации бойцы отряда восстанавливают здоровье во время битвы. Огонь препятствует этому процессу, поэтомуогненные атаки наносят больший урон отрядам с этим свойством.
- Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенногоурона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса | |
Потерянный бог |