Ogro Dragão Shaggoth
Os Shaggoths impõem seu tamanho sobre os inimigos, lançando uma sombra tão assustadora quanto a devastação sísmica que causam.Os Ogros Dragões Shaggoths são lendas vivas da carnificina e devastação. Com a idade, os Ogros Dragões tornam-se ainda mais imensos, fortes e poderosos. Desde que encontrem descargas elétricas para renovar o corpo e a mente, o tamanho que a raça atinge é ilimitado. Os mais antigos e primitivos deles são criaturas verdadeiramente colossais, todos eles montanhas imponentes de músculo e ira, reforçados pela força das tormentas assoladoras.
Unit Name Ogro Dragão Shaggoth |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Ogro Dragão Shaggoth |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 2000 |
Custo de Recrutamento 2000 |
Custo de Manutenção 500 |
Unidades 1 |
8588 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce2_shaggoth_2handed_axe |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_dragon_ogre_shaggoth_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8580 |
5500 |
└ Man Mass 5500.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 75 |
76 |
└ Man Speed 76 |
At. Corpo a Corpo 58 |
44 |
510 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_dragon_ogre_shaggoth |
├ Dano da arma (base) 160 |
├ Dano perfurante da arma 350 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 30 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 52 |
HABILIDADES
-
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Quebra-muros
Permite que a unidade ataque e destrua muralhas em corpo a corpo.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Pele Escamosa
Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistência a projéteis desta unidade. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |