![Колесницы с разоргором](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_dlc03_bst_beastmen/wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0.png)
![Боевое стадо Одноглазого](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_dlc03_bst_beastmen/mon_256.png)
Колесницы с разоргором
Колесница с разоргором неуправляема, но при удаче способна нанести чудовищный урон вражескому строю.Разоргоры, более крупная разновидность бивнегоров, являют собой ожившие смертоносные скалы из плоти и шерсти. Как и все дети Хаоса, они искажены чудовищными мутациями, но в целом напоминают гигантских кабанов, покрытых шипами, клыками и острой щетиной. Они всеядны, но предпочитают свежее мясо, причем их основной добычей являются зверолюды. Их аппетит столь велик, что голодный разоргор способен сожрать рыцаря в латах вместе с конем за несколько секунд. Зверолюды убеждены, что у разоргоров есть только два состояния — сытый сонный ступор и слепая бездумная ярость. Надо сказать, что в последнем состоянии они пребывают намного чаще. Каждый десять лет достаточно могущественные повелители зверей приручают по несколько новых разоргоров. На войне их либо сгоняют в стадо и посылают на вражеский строй, либо запрягают в колесницы особо крупных и могучих бестигоров. Впрочем, управлять такой колесницей все равно невозможно: наезднику остается только держаться покрепче. Разоргоры очень близоруки, но если им все-таки удается увидеть врага, они впадают в неконтролируемое буйство. Раъяренный разоргор способен свалить дерево и пробить насквозь каменную часовню, а натиск их стада не в силах остановить ни одна стена щитов.
![]() |
Unit Name Колесницы с разоргором |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Колесница |
Category Боевая машина |
Class Колесница |
Стоимость 1150 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
|
|
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_wm_razorgor_chariot_spear |
├ Машины войны wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Articulated Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1496 |
|
├ Engine Mass 1400.0000 |
└ Man Mass 130.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ |
|
|
├ Engine Speed 70 |
└ Man Speed 38 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_dlc03_chs_chariot_razorgor |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Способности
-
Первобытная ярость
Воля вождей и гнев на чужаков, вторгшихся на земли крови, наполняет души зверолюдов дикой необузданной яростью.Скорость x 110%
Усиление натиска x 110%
Атака в ближ. бою +5
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая ихдисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
-
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Лесник
Этому отряду деревья не помеха.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кромеурона сквозь доспехи.
- Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
- Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенногоурона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
- Нет штрафа в лесу
Большие отряды не получают штрафов при передвижении через лес, просто проламывая себе путь сквозь подлесок.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |