Harde de Gors
Une arme dans chaque main, ces Gors se jettent au combat et lacèrent tout avec une fureur farouche.Les Gors forment l'essentiel des hardes. Leur apparence varie, mais tous combinent des traits humains et bestiaux. L'aspect le plus commun des Hommes-bêtes est constitué de jambes et d'une tête de bouc, avec un torse d'homme particulièrement poilu et malodorant. Ils possèdent des crocs afin de déchirer la chair de leur proie, et un corps musclé et robuste (en plus d'être infesté de parasites) parfaitement adapté à satisfaire leurs instincts meurtriers. Faire face à une horde de Gors revient à s'opposer à l'anarchie et la destruction aveugle. Indisciplinés et bagarreurs, les Hommes-bêtes hurlent et mugissent dans une cacophonie incessante qui emplit le cœur des hommes de terreur. Malgré tout, ils sont capables d'évoluer sur le champ de bataille en formations plus ou moins organisées, chose dont beaucoup de généraux ennemis ne s'aperçoivent que trop tard. Les bandes de Gors marchent sous la bannière de leur horde, fabriquée à partir de peaux écorchées ou avec les étendards capturés à l'ennemi et enduits de sang et d'excréments. Leurs braiments sont accompagnés par le son entêtant des flûtes et des cors, qui parodient les notes claires des instruments de musique des régiments de l'Empire.
Unit Name Harde de Gors |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Infanterie à la hache |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 600 |
Coût de recrutement 0 |
Coût d'entretien 0 |
Unités 120 |
9600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_dual_axe |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 72 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 62 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Attaque en mêlée 36 |
25 |
36 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_gor_axe_dual |
├ Dégâts des armes de base 25 |
├ Dégâts des armes perforantes 11 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 26 |
Capacités
-
Fureur primitive
Incités par les Chefs de tribu et enragés par les intrus sur leurs sols-de-sang, les Hommes-bêtes sont consumés par un courroux sauvage !
Vitesse x 110%
Bonus de charge x 110%
Attaque en mêlée +5
Attributs
-
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres.
FORCES & FAIBLESSES
- Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 2 |
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels |