Skollden
Los Caudillos lideran a los Bárbaros del Caos del norte en nombre del Caos y se lanzan al fragor de la batalla, que no abandonan hasta que esta toca a su fin.Las tribus de Norteños que se lanzan a invadir las tierras del sur son conocidas por quienes tienen que sufrir sus embates como Bárbaros del Caos. Estos salvajes, que luchan con pesadas hachas y mayales, cargan como una turba enfurecida contra el enemigo. Tienen poco miedo a morir en combate, ya que saben que luchan bajo el escrutinio de sus dioses y que los cobardes no gozan de su aprecio. Los Caudillos que lideran a estos guerreros son una visión desalentadora: grandes masas de músculo y pelo con cuerpos cubiertos de cicatrices y trofeos de batalla. Esos líderes salvajes son independientes, fieros y portan armas muy gastadas tras haber lidiado con los miles de mortales lo bastante estúpidos como para enfrentarse a ellos. Son asesinos veteranos, el producto de un pueblo tan inmerso en el conflicto que, incluso en tiempos de prosperidad, lucharán hasta la muerte por el honor de liderar la siguiente incursión.
Unit Name Skollden |
Main Unit Key wh3_main_pro_ksl_cha_sergi_0 |
Land Unit Key wh3_main_pro_ksl_cha_sergi_0 |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Infantería con espada |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 1000 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Unidades 1 |
4268 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_main_pro_cha_skollden |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4260 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
35 |
├ Armour wh2_main_leather_35 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 90 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Cuerpo a cuerpo 60 |
50 |
490 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_sword_hero |
├ Daño por armas básico 320 |
├ Daño por armas perforantes 170 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 35 |
Habilidades
-
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
¡Lucha o muere!
No hay otra opción. Nunca la hubo.
Cuerpo a cuerpo +24
Liderazgo +16 -
Rabia
Estos guerreros tienen ciertos problemillas para controlar la ira. Curiosamente, nadie ha encontrado una manera segura de abordar tal asunto.
Cuerpo a cuerpo +5
Liderazgo +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +10
Atributos
-
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Experto cuerpo a cuerpo
Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque cuerpo a cuerpo, una portentosa defensa cuerpo a cuerpo o un gran valor en ambos aspectos. Algunos también tienen habilidades específicas para cuerpo a cuerpo, como la [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El dios perdido |