Lobos Polares de Norsca
O extremo norte é um purgatório congelado, assombrado pelos uivos dos famintos.Assim como acontece com todas as espécies do Velho Mundo, quanto mais ao norte você for, maior a probabilidade de encontrar criaturas corrompidas pelas mutações dos Poderes Destruidores. Os Lobélicos Salteadores seguem esta regra: assim como seus primos distantes, os Cães de Guerra, o Lobélico é uma espécie que resultou da exposição prolongada às energias do Caos (abundantes no território inóspito e maligno dos Trolls) com habilidades mutantes tais como congelar os inimigos com um simples sopro. Pobre da alma perdida que entrar por acaso no território dos Lobélicos; certamente a primeira coisa que irá ouvir são os uivos tenebrosos deles, e acabará sendo caçado, congelado e devorado.
Unit Name Lobos Polares de Norsca |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_marauder_warwolves_0 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Feras de Guerra |
Caste Fera de Guerra |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 600 |
Custo de Recrutamento 650 |
Custo de Manutenção 163 |
Unidades 48 |
6864 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_norscan_giant_wolf |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_war_wolf_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 48 |
└ Bonus Hit Points 135 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 45 |
95 |
└ Man Speed 95 |
At. Corpo a Corpo 30 |
21 |
48 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_warwolf_claw |
├ Dano da arma (base) 32 |
├ Dano perfurante da arma 16 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 38 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Caminhante
As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Frio Mortal
O frio intenso penetra na carne e queima as extremidades do inimigo, reduzindo bastante a velocidade deles.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos | |
O Deus Perdido |