Черные рыцари (пики и броня)
Черные рыцари мчатся на своих костяных конях, сокрушая вражеские ряды в неукротимом натиске.До основания Империи людям редко удавалсь приручать лошадей, поэтому всадников было крайне мало. В большинстве племен конь был символом богатства и высокого статуса. Поехать на битву верхом могли позволить себе лишь вожди и их ближайшее окружение, а щиты и примитивные железные латы при этом были у единиц. Когда такой рыцарь погибал, его коня забивали и хоронили вместе с хозяином, чтобы они не расставались и в загробной жизни. Много веков спустя графы вампиров стали оживлять останки подобных воителей древности, чтобы усилить ими свои орды низшей нежити. Когда вампир исследует курган или мавзолей, его окружает аура темной магии, щупальцами проникающая в погребальные камеры и наполняющая силой древние кости. По ее зову высохшие останки поднимаются с земли, стряхивая с себя пыль тысячелетий. Словно в насмешку над своим былым величием, черные рыцари срывают с себя вековую паутину и корни растений, холодными пальцами сжимая рукояти почерневших клинков. Вместе с ними к нежизни пробудаются и их кони, лишь отдаленно напоминающие благородных созданий, которыми были когда-то.
Unit Name Черные рыцари (пики и броня) |
Main Unit Key wh_main_vmp_cav_black_knights_3 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cav_black_knights_3 |
Land Unit Group Parents Всадники и колесницы |
Land Unit Group Ударные всадники |
Caste Всадники ближнего боя |
Category Конница |
Class Ударная конница |
Стоимость 1100 |
Цена найма 1050 |
Цена содержания 263 |
Войска 60 |
6600 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_black_knights_hr1_skeletal_steed_lance_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 102 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Вероятность блокировать выстрелы 30 |
Дисциплина 50 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Атака в ближ. бою 30 |
28 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_wightblade_lance |
├ Базовый урон оружием 30 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 12 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 67 |
Способности
-
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи и щиты
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |