Ritter des Untergangs des Tzeentch
Sterblicher Macht wurde ein magischer Flug gewährt, der den Himmel in einer blau-goldenen Feuersbrunst auseinanderreißt.Ritter des Untergangs gehören zu den mächtigsten Sterblichen, welche die Welt je gesehen hat. Sie vermögen die Flugdämonen des Tzeentch zu zähmen und glauben deshalb, auch den anderen Champions des Chaos überlegen zu sein. Ihre kreischenden Flugmanöver wären ein wundersamer Anblick, wenn er nicht stets vom nahenden Tod und dem namensgebenden heillosen Untergang künden würde. Es gibt kein Entkommen vor den Rittern des Untergangs – und selbstredend auch kein Erbarmen.
Unit Name Ritter des Untergangs des Tzeentch |
Main Unit Key wh3_main_tze_cav_doom_knights_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_cav_doom_knights_0 |
Land Unit Group Parents Kavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Fliegende Kavallerie |
Caste Monströse Kavallerie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1500 |
Rekrutierungskosten 1600 |
Unterhaltskosten 400 |
Einheiten 24 |
5880 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_chaos_wm_disc01_lance_and_shield |
├ Man Entity wh3_main_cavalry_tze_disc_knight_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 237 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 55 |
Führerschaft 80 |
105 |
└ Man Speed 105 |
Nahkampfangriff 44 |
36 |
80 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_lance_doom_knight |
├ Waffengrundschaden 56 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 24 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 52 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Kann fliegen
Diese Einheit kann fliegen. -
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
Mal des Tzeentch
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Tzeentch verfügt über:
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Barriere
Diese Einheit verfügt über eine Barriere, die so lange Schaden abfängt, bis sie erschöpft ist. Solange sie keinen Schaden erleidet, regeneriert sie sich allmählich. Die maximale Gesundheit der Barriere verhält sich proportional zur verbleibenden Gesundheit der Einheit. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos | |
Der verlorene Gott |