Wojownicy Chaosu Nurgle’a z wielką bronią
Zwiększona odporność na ból daje im siłę, by dzierżyć ciężkie narzędzia mordu.Nadejście wojowników Pana Zarazy zawsze zwiastuje nieznośny odór. Ich hełmy często przyozdabiają wielkie rogi, a pokryte rdzą pancerze zakrywają plugawe zwyrodnienia i mutacje – od oślizgłych macek, przez przezroczystą, galaretowatą tkankę odsłaniającą wewnętrzny rozkład, po skórę pokrytą trądem. Czasami ich grube cielska wylewają się nawet spod łączeń zbroi, ale pomimo godnego pożałowania wyglądu, to wciąż zabójczy wojownicy – niemal nieczuli na ból i zdolni do walki mimo strasznych ran.
Unit Name Wojownicy Chaosu Nurgle’a z wielką bronią |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota z wielkimi toporami |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 950 |
Koszt werbunku 950 |
Koszt utrzymania 238 |
Jednostki 100 |
9800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 90 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 75 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Atak w zwarciu 31 |
37 |
38 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_warriors_mnur_great_axe |
├ Podstawowa siła broni 10 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 28 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 26 |
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Znak Nurgle’a
Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Nurgle’a posiada:
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Zatrute ataki
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |