Petrichifre
Pele dura como pedra, chifres capazes de rasgar montanhas inteiras e cascos que esmagam legiões.O Petrichifre é uma fera musculosa e violenta, muito maior e mais densa que um Rinox, o que é quase inacreditável. No entanto, a inteligência pouco importa para essas grandes feras, pois cada Petrichifre é praticamente um fóssil vivo: seu esqueleto é feito da mesma rocha que compõe as montanhas do seu lar. Sua beligerância é tão lendária quanto sua robustez. Dizem que um Petrichifre não perde a oportunidade de cabecear uma criatura até a morte e pisotear o cadáver até que vire uma pasta.
Unit Name Petrichifre |
Main Unit Key wh3_main_ogr_mon_stonehorn_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_mon_stonehorn_0 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Monstro |
Caste Monstro |
Category Cavalaria |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1800 |
Custo de Recrutamento 1800 |
Custo de Manutenção 450 |
Unidades 1 |
9608 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_hq3b_stonehorn_spear |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 9600 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
54 |
└ Man Speed 54 |
At. Corpo a Corpo 40 |
28 |
480 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_stonehorn |
├ Dano da arma (base) 140 |
├ Dano perfurante da arma 340 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 20 |
Bônus de Investida 70 |
HABILIDADES
-
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Quebra-muros
Permite que a unidade ataque e destrua muralhas em corpo a corpo.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Ataques de Colisão
Esta unidade executa ataques adicionais ao colidir em investida contra os inimigos.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |