Nurglův zvěstovatel (smrt) (Nurglingové s nosítky)
Těm, kteří ustojí Nurglovu hnilobu nejdéle, dá Pán moru do vínku mnohem větší chytrost a důvtip, než má zbytek jejich mručících podřízených v rozkladu.Čím déle zvládne oběť přežít Nurglovu hnilobu, tím bude výsledný démon z pohledu Pána moru lepší. Z duší takových odolných jedinců jsou stvořeni odpudiví Nurglovi zvěstovatelé, kteří pochodují s démonickými legiemi jako důkaz toho, že ani ti nejsilnější a nejschopnější se nemohou nemoci bránit donekonečna. Hnijící těla zvěstovatelů skrývají překvapivou sílu a houževnatost, stejně jako veselou povahu, která se trochu bije s unaveností jejich hučících přisluhovačů.
Unit Name Nurglův zvěstovatel (smrt) (Nurglingové s nosítky) |
Main Unit Key wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_1 |
Land Unit Key wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_1 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Šlechtic |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 1300 |
Náklady na naverbování 2600 |
Náklady údržby 325 |
Jednotky 1 |
6708 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4d_wh3_nurgle_sword_on_palanquin |
├ Man Entity wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6700 |
1200 |
└ Man Mass 1200.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
27 |
└ Man Speed 27 |
Útok zblízka 45 |
52 |
400 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_sword_herald_of_nurgle |
├ Základní zranění zbraní 120 |
├ Průrazné zranění 280 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 20 |
Schopnosti
-
Středisko plodnosti
„Pojďte ke mně a staňte mi po boku, ó, mí zamoření druzi. Skrze mě vás Praotcův ničivý dotek vzkřísí a obnoví.“ -
Mračno much
V okamžiku, kdy ostatní by zkrátka zchřadli a zemřeli, následovníci Pána moru díky jeho nesčetným nakažlivým požehnáním prospívají a hrnou se kupředu.
Obrana zblízka +9 -
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Arkánní vedení
K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká) -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |