![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Ледяная ведьма (буря) (Боевой медведь)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_ksl_ursun_revivalists/wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_2.png)
![Воскресители Урсуна](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_ksl_ursun_revivalists/mon_256.png)
Ледяная ведьма (буря) (Боевой медведь)
Ледяная ведьма по определению владеет знаниями о самой суровой магии.В Кислеве нет школ магии. Все колдовство исходит из Ледяного Двора и неизменно отражает жестокие зимы Кислева. Именно здесь обучаются ледяные ведьмы. Их ледяная магия представляет собой грубую и смертоносную мощь холода — от мерзлого грунта, сковывающего ноги врагов, до несущих погибель ледяных копий. Так как вся магия черпается из бушующих ветров, неудивительно, что ледяная магия особенно сильна в пределах самого Кислева.
![]() |
Unit Name Ледяная ведьма (буря) (Боевой медведь) |
Main Unit Key wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_2 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_2 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Лорд |
Category Боевой зверь |
Class Командование |
Стоимость 900 |
Цена найма 1100 |
Цена содержания 300 |
|
|
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_wh3_ice_witch_be1_warbear_sword_and_magic |
├ Man Entity wh3_main_ksl_ice_witch_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4680 |
|
└ Man Mass 600.0000 |
|
├ Armour wh2_main_plate_75 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 38 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_war_bear_ice_witch |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Способности
-
Ледяной удар
От этого жуткого взрыва во все стороны разлетаются острые осколки льда, уничтожающие любого, кто попадет под их смертоносный шквал. -
Зов хранителя
Служители Ледяного Двора умеют призывать свирепого саблезубого боевого кота, способного моментально разорвать врагов в кровавые ошметки. -
За нашу кровь
Малодушные имперцы не чета суровым кислевским воинам, которые не понаслышке знают о невзгодах и борьбе за выживание в безжалостных степях. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
-
Проводник чар
Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая ихдисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
-
Поддержка
Этот отряд повышаетдисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия
лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
-
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кромеурона сквозь доспехи.
- Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Доступность фракций | |
---|---|
Царство Хаоса | |
Потерянный бог |