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先祖群落 飛行戰爭機具
天空之錘(矮人轟炸機)
當精英矮人轟炸機投下炸彈時,群山萬谷都會響徹綠皮痛苦的哀號。自矮人直升機第一次飛行開始,工程師就不斷尋找增加裝載量的方法。曾經有幾次,像是入侵的綠皮大軍塞滿整個山谷,並爬上山側以圍攻矮人城塞的時候,飛來飛去的矮人直升機卻無法有效瓦解敵人的進攻。經過改造並拿掉沉重的蒸汽機槍之後,工程師公會終於能大幅提升矮人直升機配備的炸彈大小和數量。而矮人轟炸機就此誕生。彈架上掛著巨型炸彈、機首裝備機槍,矮人轟炸機盤旋在矮人戰線上空,尋找消滅敵人大部隊的機會。現在,幾支飛行大隊已經名聲大震,其中最有名的當屬來自激流關的天空之錘和卡拉茲·阿·卡拉克的黑錘轟炸大隊了。
Unit Name 天空之錘(矮人轟炸機) |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_veh_skyhammer_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_veh_skyhammer_0 |
Land Unit Group Parents 飛行戰爭機具 |
Land Unit Group 飛行戰爭機具 |
Caste 戰爭機具 |
Category 遠程步兵 |
Class 遠程步兵 |
價格 1400 |
招募成本 1400 |
維持費 350 |
單位 1 |
3125 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_gyrobomber01 |
├ Man Entity wh_main_dwf_flying_gyrobomber |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3117 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 76 |
60 |
└ Man Speed 60 |
近戰攻擊力 50 |
6 |
88 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_gyrobomber |
├ 武器基本傷害 68 |
├ 破甲武器傷害 20 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 30 |
彈藥量 28.75 |
射程 125 |
1288 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_clatter_gun |
├ Projectile wh_dwf_gyrobomber_clattergun_bullet |
├ 遠程基本傷害 11 |
├ 遠程破甲傷害 31 |
├ 爆炸基本傷害 8.0000 |
├ 破甲爆炸傷害 16.0000 |
├ 砲彈數量 1 |
├ 每輪砲彈數量 8 |
└ 裝填時間 4.1 |
射擊命中率 20 |
裝填技能 18 |
技能
-
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80% -
天空之錘炸彈
矮人轟炸機的火力要比矮人直升機強大得多。要是所攜帶的炸彈全部命中目標,那景象一定美不勝收!
屬性
-
可飛行
此單位可以飛行。 -
移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 改良轟炸
此單位可以同時投下多枚炸彈,火力如同從天而降的鐵錘之雨。 - 遠程破甲
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |