Mastines del Caos
Unos depredadores alfa impulsados por las Ruinosas energías del Caos y que siempre están ansiosos por darse un festín de carne mortal.En Norsca, los lobos y mastines merodean a la sombra danzante de los fuegos de los campamentos que hacen los bárbaros de las tribus de las tierras heladas. Cuanto más al norte vive una tribu, más probable es que los mastines que los siguen sean mutantes, de cuerpos hinchados por las energías del Caos. Bestiales y ávidos de sangre, los Mastines del Caos son unos asesinos natos, unas bestias hechas de músculos y colmillos que merodean por los bosques en manadas hambrientas. Cargarán incluso contra un muro de lanzas sin dudarlo y su único pensamiento será el momento en el que sus fauces babeantes se hundan en la jugosa y tersa carne.
Unit Name Mastines del Caos |
Main Unit Key wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Bestias de guerra |
Caste Bestia de guerra |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 450 |
Coste de reclutamiento 450 |
Coste de mantenimiento 113 |
Unidades 80 |
6080 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_giant_wolf |
├ Man Entity wh_main_chs_monster_warhound_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 68 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_body_25 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 38 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Cuerpo a cuerpo 26 |
12 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_warhound |
├ Daño por armas básico 19 |
├ Daño por armas perforantes 3 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 20 |
Habilidades
-
Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
Bonificación de carga x 110%
Cuerpo a cuerpo +10
Daño por armas perforantes x 110%
Daño por armas básico x 110%
Atributos
-
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Marca de Khorne
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Khorne posee: -
Cruzar
Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Ineficaz contra armaduras
El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Piel escamosa
La piel escamosa y las pieles ayudan a minimizar o anular el daño causado por las armas de proyectiles, aumentando la [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistencia a los proyectiles de esta unidad.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos | |
El dios perdido |