Zhao Ming, el Dragón de Hierro
A pesar de que el Dragón de Hierro posee una autoridad incalculable, las décadas de experimentación con piedra bruja han pasado factura a su mente.El Dragón de Hierro, un guerrero curtido en la frontera, está a cargo del límite occidental del imperio y mantiene a raya a los clanes de los desiertos. Es un hábil alquimista que emplea extraños minerales del Desierto de Piedra Bruja para crear armas únicas para sus ejércitos. Las camarillas de los Hechiceros de Metal y Fuego son bienvenidas en su reino, para molestia del Dragón de Jade, que cree que fomentar las organizaciones de hechicería ajenas a la Corte Celestial es peligroso para el imperio. Dichos Hechiceros ayudan al Dragón de Hierro en sus experimentos, por lo que en sus ciudades se forjan muchas armas y armaduras mágicas.
Unit Name Zhao Ming, el Dragón de Hierro |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_iron_dragon_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_iron_dragon_0 |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Hechicero |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 1600 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 500 |
Unidades 1 |
8424 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_mage_iron_dragon |
├ Man Entity wh3_main_cth_hum_iron_dragon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8416 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 90 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Cuerpo a cuerpo 55 |
60 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_iron_dragon_human |
├ Daño por armas básico 290 |
├ Daño por armas perforantes 140 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 35 |
Habilidades
-
Transformación del Dragón
Zhao Ming goza del innato poder de transformarse de humano en Dragón y viceversa cuando así lo desee; normalmente, en los momentos más oportunos. -
Señor de la alquimia
Los metales básicos pueden transmutarse y transformarse para que golpeen con mayor fuerza y precisión al atacar a los enemigos del Emperador Celestial.
Daño proyectil básico x 125%
Daño por armas básico x 130% -
Hierro protector
La fuerza del Dragón puede traspasarse a sus leales tropas por un breve periodo de tiempo, lo que les permite adquirir cierta resistencia a los ataques mágicos.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]]Resistencia a los daños +5 -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Conducto arcano
Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tienen semejante don se convierten en conductos arcanos que usan las tempestades mágicas para su causa.
Atributos
-
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Dominio de los Vientos Elementales
Cuando en un ejército hay dos o más unidades con este atributo, la intensidad aumenta el poder de los hechizos que se lanzan.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Amplificador de armonía: +100%
Esta unidad aumenta las bonificaciones de armonía de las unidades cercanas un +100%. Solo se aplica la bonificación de amplificación más grande. - Experto cuerpo a cuerpo
Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque cuerpo a cuerpo, una portentosa defensa cuerpo a cuerpo o un gran valor en ambos aspectos. Algunos también tienen habilidades específicas para cuerpo a cuerpo, como la [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |