Lanterne Céleste
Un symbole flottant de la prééminence de Cathay, alimenté par les ailes brûlantes d'Oiseaux de Guerre magiques.Les Lanternes Célestes sont utilisées par les armées de l'Empereur Dragon pour observer les ennemis depuis les hauteurs, ainsi que pour diriger les troupes dans la bataille. Maintenue dans les airs par un Oiseau de Guerre Vermillon en cage (les ailes enflammées de la créature permettant au grand ballon de s'élever), une Lanterne Céleste accueille un gondolier en armure en son sein. Ce gondolier, l'un des meilleurs stratèges du Seigneur Magistrat, utilise des éventails et des bannières pour signaler des troupes ou orienter le feu des machines de guerre de l'armée. Si les pilotes ennemis ou les troupes lance-projectiles s'approchent trop près, une paire d'Artilleurs de Canon Grue leur tire dessus depuis leur point d'observation exceptionnel.
Unit Name Lanterne Céleste |
Main Unit Key wh3_main_cth_veh_sky_lantern_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_veh_sky_lantern_0 |
Land Unit Group Parents Machines de guerre volantes |
Land Unit Group Machine de guerre volante |
Caste Machine de guerre |
Category Bête de guerre |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 800 |
Coût de recrutement 900 |
Coût d'entretien 225 |
Unités 5 |
30040 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_skyjunk01_crew_pilot |
├ Man Entity wh3_main_cth_sky_lantern_gunner_rider |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 5 |
└ Bonus Hit Points 6000 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 8 |
8 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_cth_sky_lantern |
├ Dégâts des armes de base 20 |
├ Dégâts des armes perforantes 6 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 1 |
Munitions 30 |
Portée 275 |
108 |
├ Missile Weapon wh3_cth_sky_lantern_crane_gun_bullet |
├ Projectile wh3_cth_sky_junk_crane_gun_bullet |
├ Dégâts à distance de base 22 |
├ Projectiles perforants 108 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 12 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
-
Harmonie de combat : Yin
L'équilibre doit demeurer entre toutes choses : l'obscurité et la lumière, la lune et le soleil, les femmes et les hommes.
Vitesse x 106%
Commandement +6
Temps de rechargement +12 -
Œil du Dragon
Plus on s'élève, plus on voit loin, tels les Dragons qui volent au-dessus du paysage harmonieux de Cathay.
Commandement +4
Repérage en forêt x 200% -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80%
Attributs
-
Toujours en vol
Cette unité est toujours en vol et ne peut pas atterrir. -
Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace. -
Yin
Cette unité compte comme une unité Yin pour la proximité de l'Harmonie de combat.
FORCES & FAIBLESSES
- Harmonie : Yin
Cette unité compte comme une unité Yin et bénéficie d'un temps de rechargement et d'un commandement améliorés à proximité des unités Yang. - Amplificateur d'harmonie : +25%
Cette unité augmente les bonus d’Harmonie de +25% pour les unités proches. Seul le bonus d'amplification le plus fort est appliqué. - Toujours en vol
Cette unité est toujours en vol et ne peut pas atterrir.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |