Artilleurs de Grêle de Fer
Si les ennemis de Cathay osent s'approcher, les volées de Grêle de Fer réduiront en miettes leurs plaques d'acier comme si c'était du papier de riz.Le Canon à Grêle de Fer est un tromblon lourd et de grand calibre pour le combat rapproché. Bien que de courte portée, il convient parfaitement à la défense, que ce soit dans les limites étroites d'une cité ou depuis les remparts du Grand Bastion. Les commandants cathayens déploient souvent leurs Artilleurs de Grêle de Fer sur les flancs de leurs formations où ils peuvent décourager même les cavaliers lourdement armés, le tir concentré de leurs Canons à Grêle de Fer étant capable de percer les boucliers et les plaques à bout portant.
Unit Name Artilleurs de Grêle de Fer |
Main Unit Key wh3_main_cth_inf_iron_hail_gunners_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_inf_iron_hail_gunners_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie lance-projectiles |
Land Unit Group Infanterie lance-projectiles de combat rapproché |
Caste Infanterie lance-projectiles |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 500 |
Coût de recrutement 500 |
Coût d'entretien 125 |
Unités 90 |
6210 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_blunderbuss_sword |
├ Man Entity wh3_main_cth_infantry_iron_hail_gunners_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 61 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 50 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 16 |
16 |
24 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_peasant_sword |
├ Dégâts des armes de base 21 |
├ Dégâts des armes perforantes 3 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 4 |
Munitions 22 |
Portée 90 |
32 |
├ Missile Weapon wh3_cth_iron_hail_gun_bullet |
├ Projectile wh3_cth_iron_hail_gun_bullet |
├ Dégâts à distance de base 3 |
├ Projectiles perforants 11 |
├ Nombre de projectiles 3 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 13 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
-
Harmonie de combat : Yin
L'équilibre doit demeurer entre toutes choses : l'obscurité et la lumière, la lune et le soleil, les femmes et les hommes.
Vitesse x 106%
Commandement +6
Temps de rechargement +12
Attributs
-
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Yin
Cette unité compte comme une unité Yin pour la proximité de l'Harmonie de combat.
FORCES & FAIBLESSES
- Harmonie : Yin
Cette unité compte comme une unité Yin et bénéficie d'un temps de rechargement et d'un commandement améliorés à proximité des unités Yang. - Projectiles perforant les armures
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |