Lord Magistrato
Un maestro stratega richiede la piena fedeltà delle enormi armate della propria grande città.Ciascuna delle grandi città del Grande Catai è governata da un Lord Magistrato in vece dell'Imperatore Drago. Si tratta di donne e uomini astuti, tanto esperti nel destreggiarsi nelle questioni politiche dell'impero quanto nel guidare le truppe in battaglia. Da abili strateghi quali sono, i Lord Magistrati posso determinare lo svolgersi della battaglia ancora prima che cominci, potendo così cogliere i nemici alla sprovvista mobilitando rapidamente le truppe. I Lord Magistrati guidano i contingenti dalle retrovie, usando ventagli, stendardi e fumi colorati.
Unit Name Lord Magistrato |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_0 |
Land Unit Group Parents Lord |
Land Unit Group Fanteria con spada |
Caste Lord |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 550 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Unità 1 |
4068 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_sword_lord |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4060 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 70 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Att. corpo a corpo 45 |
45 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_lord_magistrate_sword |
├ Danni standard da arma 250 |
├ Danni penetranti da arma 125 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 25 |
Abilità
-
Volere dei Draghi
I Draghi governano sul Catai da secoli e il loro potere non sarà mai messo in discussione dai loro sudditi. Questi ultimi conoscono perfettamente qual è il loro posto, e il loro ruolo, nel mondo.
Disciplina +4 -
Assalto ispirato I
I più nobili, istruiti ed esperti dei nostri possiedono gli strumenti per pensare creativamente, la sicurezza di sapere quando la vittoria è in nostro pugno, e, soprattutto, la capacità di ispirare.
Bonus carica x 120%
Att. corpo a corpo +24 -
Difesa ispirata I
Essendo capaci di anticipare le mosse successive dei loro avversari, i nobili del Catai hanno un chiaro vantaggio quando si tratta di difendersi.
Difesa corpo a corpo +24
Disciplina +16 -
Abilità di tiro ispirata I
I magistrati iniziano ad addestrarsi nel tiro appena dopo aver imparato a camminare e per questo, in età adulta, vantano una mira infallibile e una vista affine a quella di un falco.
Precisione +30
Capacità di ricarica +20 -
Stratega
Strategie e tattiche si possono apprendere da un libro, ma solo l'esperienza sul campo permette di padroneggiarle.
Difesa corpo a corpo +5
Capacità di ricarica +5 -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Amplificatore di armonia: +50%
Questa unità aumenta del +50% i bonus Armonia per le unità vicine. Viene applicato solo il bonus amplificatore più forte.