Carri del Caos di Khorne
Un Carro del Caos è un qualcosa di terrificante da scaraventare tra le linee nemiche e perfora i ranghi con una forza esasperante.I Carri del Caos sono trainati da imponenti destrieri, la cui taglia viene innaturalmente accresciuta dalle energie corruttrici del Caos. Analogamente ai padroni, ciascuna di tali bestie è protetta da piastre in acciaio temperato e, quando guadagnano impeto, nei loro occhi e narici arde un fuoco maligno che dà l'impressione che il carro sia appena arrivato nella realtà dal regno degli incubi. I destrieri infernali affondano con facilità nei ranghi nemici, travolgendoli con gli zoccoli di ferro e azzannando con fauci aguzze la carne più esposta degli avversari. Nel frattempo l'auriga sferza e colpisce i nemici dalla piattaforma di combattimento, mutilandoli e decapitandoli con malvagie lame e fruste uncinate.
Unit Name Carri del Caos di Khorne |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mkho |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mkho |
Land Unit Group Parents Cavalleria e carri |
Land Unit Group Carro |
Caste Carro |
Category Macchina da guerra |
Class Carro |
Costo 850 |
Costo di reclutamento 850 |
Costi di mantenimento 213 |
Unità 4 |
5672 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_halberd |
├ Macchine da guerra wh3_dlc20_chs_chariot_mkho_large_draught |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_chs_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_chs_chariot_horse |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1386 |
1230 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 130.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 70 |
78 |
├ Engine Speed 78 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 22 |
23 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot |
├ Danni standard da arma 29 |
├ Danni penetranti da arma 11 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 18 |
Bonus carica 76 |
Abilità
-
Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Bonus carica x 110%
Att. corpo a corpo +10
Danni penetranti da arma x 110%
Danni standard da arma x 110%
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Marchio di Khorne
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Furia
Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |