Cavalieri del Caos di Nurgle
L'aspetto ripugnante dei perfidi cavalieri del Signore della Peste maschera il prestigio di cui godono.Tanto quanto i loro compagni accoliti del Dio della Peste, i Cavalieri delle orde di Nurgle sono costantemente infettati da ogni sorta di malattie deturpanti. Sono spinti da una strana e morbosa energia, che permette loro di sopravvivere a ferite che sarebbero altrimenti in grado di uccidere altri Cavalieri del Caos. Il loro equipaggiamento un tempo sontuoso, i loro stemmi e i loro stendardi sono sempre luridi e ridotti a brandelli, come se fossero gli stracci di un lebbroso, e i loro mantelli di seta o di pelliccia un tempo sfarzosi penzolano dalle loro spalle come un sudario da un cadavere. I Cavalieri di Nurgle mostrano apertamente le loro deturpazioni, orgogliosi delle loro piaghe colanti e della pelle impallidita, un forte contrasto con le posizioni di rispetto che coprono sul campo di battaglia.
Unit Name Cavalieri del Caos di Nurgle |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur |
Land Unit Group Parents Cavalleria e carri |
Land Unit Group Cavalleria |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Bestia da guerra |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Costo 1400 |
Costo di reclutamento 1500 |
Costi di mantenimento 375 |
Unità 60 |
8280 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_hr1_large_heavy_horse_mace_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 130 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 30 |
Disciplina 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 39 |
57 |
53 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chaos_knight_mnur_sword |
├ Danni standard da arma 37 |
├ Danni penetranti da arma 16 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 44 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Marchio di Nurgle
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno:
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |