Der Dämonenbalg (Verstoßene)
Der Eifer der Verstoßenen ist besonders ausgeprägt in jenen, die im makabren Paradies des Gartens des Nurgle wiedergeboren werden.Die Verstoßenen sind Wahnsinnige, die mit Schaum vor dem Mund, heulend und schreiend Hals über Kopf auf den Feind zustürmen. Um sich schwingen sie mutierte Gliedmaßen, und wie ausgehungerte Bestien schnappen sie mit weit geöffneten Kiefern nach Beute. Sie waren einst stolze und mächtige Chaoskrieger, die mit zu tiefgreifenden Mutationen beschenkt wurden. Diese verwandelten sie in etwas Unmenschliches, das nicht mehr Verständnis für Taktiken auf dem Schlachtfeld hat als die Hunde, die auf der Suche nach Knochen um ihre Lager streifen. Diese unglückseligen Wesen sind nur noch Tiere, die in einer gutturalen Parodie echter Sprache knurren und fauchen.
Unit Name Der Dämonenbalg (Verstoßene) |
Main Unit Key wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Nahkampfinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1000 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Einheiten 80 |
8000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_forsaken |
├ Man Entity wh3_main_nur_infantry_forsaken_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 92 |
230 |
└ Man Mass 230.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_body_85 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 80 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Nahkampfangriff 35 |
32 |
58 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_forsaken_RoR |
├ Waffengrundschaden 44 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 14 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 36 |
Fähigkeiten
-
Fliegenwolke
Fliegen umschwirren diese verrottende Kreatur. Der Schwarm surrt in Münder, Ohren und andere Öffnungen und erschwert den Kampf.
Nahkampfangriff -5 -
Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
Angriffsbonus x 110%
Nahkampfangriff +10
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
Waffengrundschaden x 110%
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen). -
Mal des Nurgle
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Nurgle verfügt über:
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Raserei
Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist. - Giftattacken
Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels. - Zuschläger
Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |