Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Overlords of Zharrduk / Войска / Zhatan the Black (Great Taurus)
Zhatan the Black (Great Taurus) Overlords of ZharrdukOverlords of Zharrduk Лорды

Zhatan the Black (Great Taurus)

Zhatan’s cruelty knows no bounds, for he is the most pitiless warrior ever to have trodden upon the blackened earth of Zharr.

Acts of the most cruel and heartless nature are everyday occurrences in the Plain of Zharrduk. Thousands of slaves endure unimaginable agonies in the pits of Zharr, mining out the poisonous wealth amidst choking fumes and impenetrable darkness. In the workshops of Zharr-Naggrund untold labourers are worked to death in their chains so that their masters can enjoy a lifetime of ease. The Hobgoblin overseers in the Vale of Woe beat their pitiful charges so that their flesh hangs from their backs like bloodied rags. Even amongst such wanton cruelty there is one whose deeds of brutality are remarkable: Zhatan the Black, Commander of the Tower of Zharr.

Zhatan the Black (Great Taurus)

Unit Name

Zhatan the Black (Great Taurus)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus

Land Unit Group Parents

Лорды

Land Unit Group

Пехота с топорами

Caste

Лорд

Category

Боевой зверь

Class

Командование

Стоимость

1700

Цена найма

1000

Цена содержания

250

Войска

1

Очки здоровья

6668

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_ox1_taurus_wb1_axe_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6660

Масса

1100

└ Man Mass

1100.0000

Доспехи

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

85

Скорость

32

└ Man Speed

32

Атака в ближ. бою

46

Защита в бл. бою

28

Сила оружия

450

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus

Базовый урон оружием

130

Урон оружием сквозь доспехи

320

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

80

Способности

  • Sadistic Snare
    The beauty in totally immobilising an enemy is that you can decide precisely how they will die.
    Защита в бл. бою -24
  • Boundless Cruelty
    The Black's crimes are without number and his villainy without end, for Zhatan is savagery personified.
    Дисциплина -8
  • Blazing Body
    Birthed in the boiling blood of Hashut's burning sacrifices, this one radiates molten heat that weakens any foe close enough to attack.
    Отражение урона в ближнем бою +25
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +10
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Contempt
    Witnessing other friendly units rout will only affect this unit's leadership if they also have the Contempt attribute.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Может летать
    Эта боевая единица может летать.

Преимущества и Недостатки

  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Contempt
    This unit won't lose leadership from witnessing a friendly unit rout unless the routing unit also has Contempt.
  • Огненные атаки
    Этот отряд применяет огненные атаки. Отряды, пострадавшие от огненных атак, исцеляются вдвое медленнее, пока «горят» и получают дополнительный урон, если они уязвимы для огня.