Égorgeurs hobgobelins
Les Égorgeurs hobgobelins sont les créatures les plus infâmes et perfides de leur espèce, et raffolent des déchaînements de violence inutilement sadiques sur le champ de bataille.Les Hobgobelins sont une sous-espèce distincte de Gobelins des steppes que l'on trouve uniquement dans les terres de l'Extrême-Orient, dans les plaines vallonnées et sauvages des Steppes Orientales. Les Hobgobelins sont vus comme des traîtres par tous leurs cousins Peaux-Vertes, non pas en raison de leur nature incroyable fourbe, mais à cause de leur trahison lors du Soulèvement des Peaux-Vertes à Zharr-Naggrund. Cette trahison de leur espèce entière et leur incapacité à se faire mutuellement confiance ont rendu les Hobgobelins totalement captifs de l'emprise brutale des Nains du Chaos. Les Hobgobelins sont haïs par leurs congénères, mais n'en sont pas moins le fléau des steppes. Ils sont craints et abhorrés de tous pour leur cruauté, leur sauvagerie et leurs standards d'hygiène déplorables, mais n'en demeurent pas moins puissants.
Unit Name Égorgeurs hobgobelins |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cutthroats |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cutthroats |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Infanterie de bretteurs |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 425 |
Coût de recrutement 425 |
Coût d'entretien 106 |
Unités 140 |
8120 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 140 |
└ Bonus Hit Points 50 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance de bloquer les tirs 35 |
Commandement 45 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Attaque en mêlée 28 |
28 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_hobgoblin_sword |
├ Dégâts des armes de base 21 |
├ Dégâts des armes perforantes 7 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 15 |
Capacités
-
Sal' trêt'
Les Hobgobelins sont tout bonnement horribles. Ces tueurs sont sournois, extrêmement rusés et totalement indignes de confiance. Sans surprise, ces êtres vils sont également lâches, alors surtout, ne leur tournez jamais le dos. Compris ?
Dégâts à distance de base x 130%
Dégâts des armes de base x 130% -
Autorité malveillante
« Il vaut mieux ne pas sortir du rang. J'ai entendu un travailleur demander plus de bouillie l'autre jour, et il l'ont mis dans la marmite ! »
Commandement +8
Attributs
-
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Bouclier
Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |