Kül Drazhoath
Gaddarlık, Dhrath-Zharr imparatorluğunun en ücra köşelerini küle ve acıya boğar, şöhretini zaferle geri kazanma hırsı ise Kül'in kindar gönlünden alev alev yükselir.Yanan Kara Hisar kulesi, bin yılı aşkın bir süredir Yas Dağları'nın güney ucundaki Ruin Nehri'nin geçiş yerinde nöbetçi gibi dimdik durmaktadır. Duman lekesi, kararmış demir ve çentikli kayalarla dolu bir kabusu andıran kulede, kızgın magma sanki damardaki kan gibi dolaşmaktadır. Yüzyıllardır miri arazinin ve arazideki savaşçıların sahibi sapkın, muhteris ve güçlü bir sihirbaz olan Kül Drazhoath'tır. Drazhoath, Kara Hisar'a ilk olarak, küçük çaplı bir cehennem demircisiyken Zharr-Naggrund'un acımasız politikasında gözden düşmesi sonrasında bir nevi sürgün olarak gönderilmişse de, fıtratındaki kurnazlığı ve sert, gaddar hırslarıyla hisarın Lordluğuna yükselmiştir.
Unit Name Kül Drazhoath |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Büyücü |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 900 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
Birimler 1 |
5520 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_drazhoath_axe_sceptre |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5512 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
125 |
├ Armour wh2_main_plate_125 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 85 |
32 |
└ Man Speed 32 |
Yakın Dövüş Sld. 45 |
65 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen |
├ Temel Silah Hasarı 300 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 130 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 20 |
Hücum Bonusu 30 |
Kabiliyetler
-
Namı Kara
Yüzyıllar süren aforozu boyunca büyümüş ve gelişmiş olan Drazhoath’ın yaşama karşı kibri hem somut bir şeydir hem de kendi çapında bir güçtür.
Yakın Dövüş Sld. +8 -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
Nitelikler
-
Kibir
Diğer dost birimlerin dağıldığına şahit olmak, bu birim de Kibir niteliğine sahipse yalnızca liderliklerini etkiler. -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - İyi Yakın Dövüşçü
Başlıca bir menzilli birim veya büyükullanıcı olmasına karşın, bu birim aynı zamanda yakın savaşlarda mevkisini korur.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |