Moždíř hrůzotřas
To, co moždíři hrůzotřasu chybí na rychlosti, získává na síle. Dokáže ničit hradby a velké nehybné nepřátele a rozmetat je na maděru.Moždíře hrůzotřasy patří mezi největší a nejúčinnější ze všech mocných obléhacích zbraní trpaslíků Chaosu. Řadí se po bok jiných mocných zbraní, které jsou schopny rozervat zemi a rozbíjet vrstvená kamenná opevnění, jako by šlo o dřevo na podpal. Smrtící střely jsou stříleny tlakovou párou vytvářenou v kotli a umístěnou v tlakové nádobě – běžný střelný prach je příliš nebezpečný vzhledem k těkavosti jedinečných a silných střel moždíře. Proto trvá poměrně dlouho, než stroj vytvoří dostatek páry pro vystřelení jediné střely, což omezuje jeho potenciál v boji. I na otevřeném prostranství je to však mimořádně nebezpečná zbraň, pokud je namířena proti velkým, nehybným cílům, a pokud úspěšně zasáhne nepřátelskou pěchotu, může způsobit masakr – jak na vlastní kůži zjistil nejeden orčí kmen z Okraje světa.
Unit Name Moždíř hrůzotřas |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar |
Land Unit Group Parents Artilerie a válečné stroje |
Land Unit Group Obléhací artilerie |
Caste Válečný stroj |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 2200 |
Náklady na naverbování 2200 |
Náklady údržby 550 |
Jednotky 1 |
5530 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_dlc23_dreadquake01 |
├ Válečné stroje wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake |
├ Engine Entity wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar_chassis |
├ Engine Hit Points 5000 |
├ Articulated wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar |
├ Articulated Entity wh3_dlc23_chd_veh_articulation_dreadquake |
├ Articulated Hit Points 10 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_deathshrieker |
├ Man Hit Points 10 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 500 |
2001 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 1.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 100 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 15 |
Útok zblízka 16 |
10 |
200 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon |
├ Základní zranění zbraní 60 |
├ Průrazné zranění 140 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 18 |
Bonus za čelní útok 5 |
Střelivo 15 |
Dostřel 380 |
177 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar_shell_primary |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_dreadquake_mortar_shell |
├ Základní zranění způsobené střelbou 72 |
├ Zranění průraznou střelou 262 |
├ Základní zranění výbuchem 10.0000 |
├ Průrazné zranění způsobené výbuchem 80.0000 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 24 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Pekelný
Některé válečné stroje mají v samotné konstrukci a šroubcích připoutané démony zuřivosti a ničení. Díky tomu jsou něčím ještě krvežíznivějším než jejich tvůrci a je mnohem těžší je zničit.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +20 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Pohrdání
Pokud tato jednotka zahlédne jiné jednotky, které také mají vlastnost pohrdání, prchat z boje, ovlivní to její velení. -
Vyrobeno v pekle
Tuto jednotku lze v bitvě vzkřísit pomocí schopnosti „Překovat“, kterou mají démoničtí kováři.
Silné a slabé stránky
- Vyrobeno v pekle
Tuto jednotku lze v bitvě vzkřísit pomocí schopnosti „Překovat“, kterou mají démoničtí kováři. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.