Býčí kentaur Taur‘ruk
Největší a nejméně příjemní z býčích kentaurů jsou jejich taur‘rukští páni, kteří spojují bystrou inteligenci Dawi se vší silou, kterou do rovnice přidávají čtyři silné nohy.Býčí kentauři Taur‘rukové, známí také jako býčí kentaurští páni, jsou z býčích kentaurů ti největší a nejmocnější. Tato mohutná a divoká stvoření, která jsou stejně bystrá a inteligentní jako jejich dvounozí bratři, slouží Legii z Azgorhu jako úderné jednotky a chrámové stráže. Je jim svěřena ochrana posvátných svatyní Hashuta, protože právě oni jsou obrazu Otce temnot bližší než kdokoli jiný.
Unit Name Býčí kentaur Taur‘ruk |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_bull_centaur_taurruk |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_bull_centaur_taurruk |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 1200 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 1 |
6280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce1b_dlc23_bullcentaur_taurruk_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaur_taurruk_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6272 |
3600 |
└ Man Mass 3600.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 80 |
70 |
└ Man Speed 70 |
Útok zblízka 48 |
42 |
460 |
├ Melee Weapon wh2_dlc23_chd_bull_centaur_taurruk_great_axe |
├ Základní zranění zbraní 140 |
├ Průrazné zranění 320 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 30 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 50 |
Schopnosti
-
Strážce
Uprostřed všeho toho krveprolití potěší, když víš, že ti někdo kryje záda.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +15 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Rychlost x 125% -
Hrdinský smrtící úder
Některé bytosti jsou tak mocné, že dokážou setnout hlavu drakovi nebo vrazit meč do srdce gryfa jediným mocným úderem.
Průrazné zranění x 150%
Základní zranění zbraní x 150%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Pohrdání
Pokud tato jednotka zahlédne jiné jednotky, které také mají vlastnost pohrdání, prchat z boje, ovlivní to její velení. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám. - Průrazné zbraně pro boj zblízka
Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.