Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Chaos Dwarfs / Войска / Overseer (Lammasu)
Overseer (Lammasu) Chaos DwarfsChaos Dwarfs Лорды

Overseer (Lammasu)

Someone has to keep the ingrate Labourers in line. Sometimes, this involves killing a few to make a point…

Unfortunate wretches toil amid the poisoned air and burning ash of Zharrduk, and like the craftsmen they are, the Chaos Dwarfs prefer, whenever possible, to select the 'right tool' for the right job. By far the most common workers in the Chaos Dwarf realm are Greenskins, and this is not simply because they are native to the Dark Lands and its bordering mountains, but also because they are hardy creatures who will often last the longest in the noxious fumes and murderous conditions under which they are made to labour. Of course, there's no way that sneaky, tricksy Greenskins can simply be left to their own devices, and certainly not on the battlefield. Therefore, an Overseer is required to ensure they fall into line and stay there, until the time comes to charge, of course!

Overseer (Lammasu)

Unit Name

Overseer (Lammasu)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_overseer_lammasu

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_overseer_lammasu

Land Unit Group Parents

Лорды

Land Unit Group

Пехота с топорами

Caste

Лорд

Category

Боевой зверь

Class

Командование

Стоимость

1750

Цена найма

1000

Цена содержания

250

Войска

1

Очки здоровья

5248

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_bc2_lammasu_wb1_axe_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_overseer

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5240

Масса

1100

└ Man Mass

1100.0000

Доспехи

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

80

Скорость

32

└ Man Speed

32

Атака в ближ. бою

54

Защита в бл. бою

34

Сила оружия

450

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_mon_lammasu

Базовый урон оружием

270

Урон оружием сквозь доспехи

180

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

80

Способности

  • The Enfeebling Foe
    By means of the Lore of Shadows, the Wizard causes the enemy to be worn down by their own burdens, until they are enervated to a sorry standstill.
    Атака в ближ. бою -24
    Защита в бл. бою -24
  • The Withering
    The Wizard destroys the foe from within, corroding their minds with doubt and crisis.
    Доспехи -30
    Дисциплина -8
  • Sorcerous Miasma
    Those within sniffing distance of this enchanted pong find their own magical weapons practically useless while they remain there.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Искатель врагов
    Козлоногие ищут себе все более крупных и могучих врагов, чтобы разрывать надвое их тела.
    Скорость x 125%
  • Стоять насмерть!
    Властители и тираны, чье слово — закон, запрещают своим воинам отступать перед любой опасностью.
    Защита в бл. бою +24
    Дисциплина +16

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Contempt
    Witnessing other friendly units rout will only affect this unit's leadership if they also have the Contempt attribute.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Может летать
    Эта боевая единица может летать.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Высокая эффективность в бл. бою
    Отряды этого типа могут особенно эффективно атаковать и защищаться в ближнем бою. У некоторых из них есть особые навыки — к примеру, [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]защита от натиска. Командуя таким отрядом, применяйте его против вражеских войск ближнего боя. Если же такой отряд принадлежит противнику, постарайтесь уничтожить его на расстоянии.
  • Magical Weapon Negation
    This unit has the ability to negate the [[img:icon_magical_attacks]] magical attacks of enemy melee and missile weapons.