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Taurus Atroz Anões do CaosAnões do Caos Monstros e Feras

Taurus Atroz

Estes enormes touros Demoníacos envoltos em fumaça são abençoados com uma carne que queima com a intensidade de uma fornalha que faz o chão sob os cascos deles irromper em faíscas.

Em forma, nenhum Taurus Atroz é igual, e os mais poderosos são verdadeiras feras gigantes que jamais morrem, exceto por meio da violência. Todos têm o aspecto de um touro Demoníaco enorme e alado cuja carne queima com a intensidade de uma fornalha acesa que o coroa em fumaça e fagulhas, além de incendiar o chão debaixo dos cascos. Contra tal crosta, tanto flechas quanto lâminas se dissipam em brasas. Para muitos, a fúria flamejante do Taurus Atroz não passa de uma lenda, pois raramente saem dos lares sombrios, pois têm o sustento das chamas das Terras Escuras. Mas quem habita a região sabe bem a verdade...

Taurus Atroz

Unit Name

Taurus Atroz

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Monstro Voador

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1800

Custo de Recrutamento

1800

Custo de Manutenção

450

Unidades

1

Vida

8258

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ox1_dlc23_taurus

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8250

Massa:

4000

└ Man Mass

4000.0000

Armadura

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

60

Velocidade

74

└ Man Speed

74

At. Corpo a Corpo

56

Def. Corpo a Corpo

40

Força da Arma

540

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus

Dano da arma (base)

140

Dano perfurante da arma

400

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

80

HABILIDADES

  • Sopro Flamejante
    Use com sabedoria, pois basta um descuido para transformar as fileiras dos Anões do Caos em cinzas!
  • Corpo Fulgurante
    Proveniente do sangue fervente dos sacrifícios ardentes de Hashut, irradia um calor fundido que enfraquece qualquer oponente próximo o bastante para atacar.
    Retaliação de Dano Corpo a Corpo +25
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +10
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistência a projéteis desta unidade.
  • Corpo a Corpo Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Ataques de Chamas
    Esta unidade tem ataques flamejantes. Unidades atingidas por tais ataques levam o dobro do tempo para se curar enquanto estiverem "em chamas" e sofrem dano adicional se forem vulneráveis a fogo.