![Tzeentch’in İblis Prensi](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_dlc20_chs_vilitch/wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mtze.png)
![Kargaşa Kuklaları](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_dlc20_chs_vilitch/mon_256.png)
Tzeentch’in İblis Prensi
Tzeentch’ten miras kalan Kötü Ruhlu yeniden doğuş ile kaderin ipleri de eline geçer.Tzeentch’in hizmetkârlarının yalnızca en kalleş, düzenbaz, manipülatif ve adanmış olanları onun İblis Prenslerinden biri olma şanına erişecektir. Bir fani böyle bir değişimle ödüllendirildiğinde, boyutları ölçülemeyecek kadar büyür, uzun ve yılan gibi kıvrılan sinirli bir etten kuyruk ve şişkin kafatasından büyük boynuzlar çıkartır. Öldürücü pençelerinin sıradan bir darbesi bir adamı öldürebilir ve eski insanlıkları, onlara hizmet edenleri diğer Tzeentchli İblislere göre çok daha iyi anlamalarını sağlar. Böylece bu bilgiyi yozlaştırmak ve piyonlarını amaçlarını gerçekleştirmeye manipüle etmek için gaddarca kullanırlar.
![]() |
Unit Name Tzeentch’in İblis Prensi |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mtze |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mtze |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 2100 |
Yetiştirme Maliyeti 2550 |
Bakım Masrafı 525 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10e_dlc20_daemon_prince_1h_noarmoury |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mtze |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7592 |
|
└ Man Mass 4000.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 65 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_daemon_prince_mtze |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Kabiliyetler
-
Değişim Abidesi
Tzeentch’in büyüsü, Rüzgâr Lordu’nun kaprislerine bağlı olarak güçlenen koruyucu bir bariyer oluşturur. -
Değişim Rüzgârları
“Beni yarının çocuklarının düşlediği, zafer gecesindeki büyülü ana götür…”
Başarısız Büyü Olasılığı x 50% -
Kötü Ruhlu Hücum
Hiçbir ölümlü ordu onları engelleyemeyecek.Hücum Bonusu x 160%
Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
Temel Silah Hasarı x 125%
-
Arkana Uçuşu
Savaş alanında akan büyü anaforları, İblis Prens’i sanki uçuyormuş gibi daha hızlı hareket ettirmek için kullanılabilir.
Büyü Ustalığı x 110% -
Kötü Ruhlu Kararsızlığı
İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar. -
Sürgün Edildi!
İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler. -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındaykenliderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
-
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Kötü Ruhlu
Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez,Liderlik azaldığında ise hasar alır)
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklereliderlik bonusu sağlar. Hem
Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
-
Uçabilir
Bu birim uçabilir. -
Tzeentch'in İşareti
[[col:white]]Tzeentch'in İşaretini taşıyan bir birim şunlara sahiptir:
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - İblis Prensi
Bir İblis Prensi, onu Kaos’un gerçek haline dönüştürüp şekillendirmek için Kaos Tanrıları tarafından sunulan yıkıcı güçlere sahiptir - Bariyer
Bu birim, tükenene kadar hasar emen bir bariyere sahiptir. Bariyer hasar almadığında yavaş yavaş yenilenir. Maksimum bariyer sağlığı, kalan birim sağlığına oranlıdır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |