Высший чародей Хаоса Тзинча (Металл) (Скакун Хаоса)
Талантливому алхимику Тзинч может предложить нечто куда большее, чем опыты с кислотами и расплавленным металлом.Чародеи, сведущие в магии Тзинча, — грозные противники: хитрые, коварные и жестокие. Они могут возглавить целый боевой отряд из своих же собратьев или демонов Тзинча и управлять их умениями так же легко, как управляют Ветрами Магии на службе у Великого заговорщика. Порой чародеи Хаоса становятся советниками при лордах Тзинча, однако их хитрая и коварная природа обычно не оставляет сомнений в том, кто из них обладает истинной силой. Этих мастеров темнейшей магии справедливо боятся, поскольку встретиться с одним из них в бою — значит почти наверняка лишиться самой своей души.
Unit Name Высший чародей Хаоса Тзинча (Металл) (Скакун Хаоса) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_mtze_chaos_steed |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_mtze_chaos_steed |
Land Unit Group Parents Лорды |
Land Unit Group Маг |
Caste Лорд |
Category Боевой зверь |
Class Командование |
Стоимость 1000 |
Цена найма 1200 |
Цена содержания 300 |
Войска 1 |
4288 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_hr1_warhorse_staff_and_sword |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_rider_metal_mtze |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4280 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Атака в ближ. бою 48 |
44 |
360 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_sword_caster_lord_hero_mtze |
├ Базовый урон оружием 240 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 120 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 40 |
Способности
-
Идеал перемен
Магия Тзинча образует защитный барьер, а воля Повелителя ветров постоянно укрепляет его. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Проводник чар
Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури. -
Уклонение
Данная способность позволяет с легкостью уклоняться от вражеских атак и выходить из боя, если это становится тактически выгодным.
Скорость x 105%
Защита в бл. бою +5
Характеристики
-
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Знак Тзинча
На отряд со [[col:white]]Знаком Тзинча действуют следующие эффекты:
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Барьер
Этому отряду доступен щит, который будет поглощать урон, пока не истощится. Когда отряд не получает урона, щит медленно восстанавливается. Максимальный уровень здоровья щита пропорционален оставшемуся здоровью отряда.
Доступность фракций | |
---|---|
Царство Хаоса |