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恐虐惡魔王子 血肉女王軍團血肉女王軍團 領主

恐虐惡魔王子

戰爭最血腥一面的真實體現,名副其實地贏得了這個綽號:「戰爭的具象化」。

要走上恐虐的榮耀之路,並成為祂麾下無人能擋的惡魔王子之一,就必須擁有悠久而無與倫比的謀殺事蹟,並過著毫無悔恨或停頓、為戰爭全心奉獻的生活。血神認證的夠格凡人經歷了這種轉變,會變成龐大的生物,身上隆起一塊塊如鋼鐵般堅硬的肌肉。除了他們在凡人生命中獲得的混沌贈禮與變異之外,還會生出尾巴、犄角和爪子,原本的變異也會配合全新身形而增大。他們變成了吼叫咆哮的野蠻生物,嗜血的慾望遠遠超過昔日只是區區凡人時曾感受過的殺意。

恐虐惡魔王子

Unit Name

恐虐惡魔王子

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mkho

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mkho

Land Unit Group Parents

領主

Land Unit Group

惡魔王子

Caste

領主

Category

近戰步兵

Class

指揮官

價格

2100

招募成本

2550

維持費

525

單位

1

生命值

7600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10e_dlc20_daemon_prince_1h_noarmoury

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mkho

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7592

質量

4000

└ Man Mass

4000.0000

護甲強度

60

├ Armour

wh2_dlc15_heavy_metal_60

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

80

速度

65

└ Man Speed

65

近戰攻擊力

55

近戰防禦

50

武器威力

520

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_daemon_prince_mkho

武器基本傷害

200

破甲武器傷害

320

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

15

衝鋒加成

50

技能

  • 屠殺典範
    見到這種憤怒化身的人,要不是立刻就身首分離,肯定會看得目瞪口呆。
    近戰攻擊力 +8
  • 血之渴望
    不顧一切渴求血腥殺戮的慾望驅使恐虐的忠僕變得更加迅速兇猛。
    衝鋒速度 x 125%
    速度 x 125%
    衝鋒加成 x 140%
  • 死亡使者
    此刀攻擊一次比一次狠,能保證剋虐斯的敵人鮮血必定會在戰場上匯聚成河。
    破甲武器傷害 x 150%
    武器基本傷害 x 150%
  • 惡魔不穩定
    惡魔的勇氣衰落時,他們的肉體就會崩解並從現世消失。
  • 遭到驅逐!
    惡魔的勇氣消散後,他們就會從傳送門撤回自己所屬的混沌魔域。
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 狂暴
    有些戰士並不在乎自己的個人安危,因此他們會奮不顧身地投入狂風般的暴戾殺戮之中!
    衝鋒加成 x 110%
    近戰攻擊力 +10
    破甲武器傷害 x 110%
    武器基本傷害 x 110%

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 惡魔
    此單位是惡魔(具有物理抗性、不會潰逃、對驚駭免疫、會在領導力低落時受到傷害)
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 可飛行
    此單位可以飛行。
  • 恐虐印記
    帶有[[col:white]]恐虐印記的單位具有:
    狂暴被動技能
    增加法術抗性
    降低近戰防禦

優勢與弱點

  • 惡魔王子
    惡魔王子擁有混沌諸神賜予的毀滅之力,因而扭曲化為真正的混沌形態
  • 狂暴
    擁有狂暴屬性的單位可以在領導力高昂時造成更多傷害。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
可用派系
混沌魔域