![Vahşet Kraliçesi’nin Lejyonu](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_dlc20_chs_valkia/mon_256.png)
Kaos Lordu
Kaos Lordları, kanla sıvanmış kılıçlarını savaşa taşırlar. Savaşın içinde, yılmadan mücadele eder; merhametsiz ve amansızca var olurlar.Dünya medeniyetlerindeki tüm fani savaşçılar arasında Kaos Lordları en çok korkulanıdır; onlar adeta insanlar arasındaki tanrılar gibidir. Şatafatlı zırh ve zengin kürklere bürünmüş hâlde, yanlarında sıska çocuklar gibi kalan Kaos'un diğer savunucuları arasında bile irilikleriyle öne çıkarlar. Bir Kaos Lordu'nun boyun eğmez iradesi savaşın ateşinde dövülür, yetenekleri muharebenin potasında eriyerek bileylenir ve kılıcının üzerinde kan hiç eksik kalmaz. Onlar sadece olağanüstü bir savaşçı değil, ayrıca acımasız birer fatih, büyük bir lider ve kurnaz birer strateji uzmanıdır. Adları medeniyet topraklarında fısıltıyla dillendirilir, vahşi eylemleri düşmanlarının kanıyla yazılır.
Unit Name Kaos Lordu |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Lord |
Category Savaş Makinesi |
Class Emir |
Maliyet 1350 |
Yetiştirme Maliyeti 1400 |
Bakım Masrafı 350 |
|
|
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_halberd |
├ Savaş Düzenekleri wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast |
├ Articulated Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5624 |
|
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
|
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ |
|
|
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast_hero |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Kabiliyetler
-
Yıkım Abidesi
Kaos Savaşçıları, barbar Lordlarının varlığıyla güçlenen yüce bir kıyım kuvvetinin arkasında toplanır.Hücum Bonusu x 105%
-
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
-
Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.Hücum Bonusu x 160%
Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
Temel Silah Hasarı x 125%
-
Ayakta Kal ya da Öl
Sözleri kanun sayılan, Tiranlar ve Lordlar, bu korkunç emri vererek birliklerinin kaçmamasını garantiler.Yakın Dövüş Sav. +24
Liderlik +16
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındaykenliderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklereliderlik bonusu sağlar. Hem
Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
-
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler,Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
- Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
- Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük;küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |