Seigneur de Guerre
Il a acquis ses titres en les prenant à d'autres, et sa sauvagerie contre l'adversaire est absolue.Détenir le titre de Seigneur de Guerre est synonyme d'autorité. Un Skaven n'atteint pas ce poste par la patience, le respect ni même grâce à ses qualités, mais le prend par la force. Tout aspirant à ce statut doit donc démontrer ses talents de combattant et de politicien en tentant de s'emparer du pouvoir. Cette tentative finira soit par la mort de l'usurpateur potentiel des mains de son rival, soit par la situation inverse, au terme d'un combat singulier, d'une trahison mortelle ou d'une manœuvre politique tortueuse. Plus l'intrigue qui aura conduit au renversement d'un rival sera sournoise et plus elle suscitera la peur (et ce qui se rapproche le plus du respect) parmi les masses skavens.
Unit Name Seigneur de Guerre |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_warlord_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_warlord_0 |
Land Unit Group Parents Seigneurs |
Land Unit Group Infanterie de bretteurs |
Caste Seigneur |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 550 |
Coût de recrutement 700 |
Coût d'entretien 300 |
Unités 1 |
4068 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_stormvermin_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero_queek_headtaker |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4060 |
650 |
└ Man Mass 650.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance de bloquer les tirs 35 |
Commandement 60 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Attaque en mêlée 50 |
55 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_warlord |
├ Dégâts des armes de base 280 |
├ Dégâts des armes perforantes 120 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 35 |
Capacités
-
Courageux mais pas téméraire
Dans un certain sens, la couardise naturelle des Skavens peut apparaître comme l'apogée même de la conduite honorable.
Vitesse x 125%
Commandement +8 -
Sauve qui peut !
Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».
Vitesse x 110% -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80% -
Attaque Dévastatrice
La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre !
Bonus de charge x 160%
Dégâts des armes perforantes x 125%
Dégâts des armes de base x 125% -
Ralliement !
Il faut être un bon commandant avec une volonté de fer pour rassembler les troupes et les mener au front.
Commandement +16
Attributs
-
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Armure et bouclier
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |