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Ratti dei Vicoli
Indossano un'armatura leggera e sono agilissime: le squadre letali del Clan Eshin si spostano e uccidono molto velocemente.Le morti misteriose e lo spionaggio nella società Skaven sono attribuite al nefasto Clan Eshin. Tali accuse sono probabilmente vere, ma, naturalmente, non sussistono prove. Molta di tale devastazione è portata dai Ratti dei Vicoli, le squadre della morte vestite di nero del Clan Eshin. I Ratti dei Vicoli sono addestrati nel misterioso stile di combattimento sviluppato nell'Estremo Oriente. Grazie alla loro abilità di piegare e contorcere i flessibili corpi con una velocità e una destrezza irraggiungibili dall'uomo, i Ratti dei Vicoli non hanno bisogno di pesanti armature, poiché schivano i colpi e i dardi nemici. Un'unità è spesso guidata da un Ratto della Morte, il termine usato per gli adepti assassini più promettenti...
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Unit Name Ratti dei Vicoli |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 750 |
Costo di reclutamento 750 |
Costi di mantenimento 188 |
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Punti salute |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_dual_claw_and_throwing_stars |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_360 |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Mole |
└ Man Mass 90.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 54 |
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├ Melee Weapon wh2_main_skv_claw_blade |
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├ Missile Weapon wh2_main_skv_throwing_star_gutter_runners |
├ Projectile wh2_main_skv_throwing_star_gutter_runners |
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├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
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Abilità
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Via di Corsa!
"Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.Velocità x 110%
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Rete
Le Reti sono leggere ma forti e ricoperte di uncini. Sono usate dai Ratti dei Vicoli per catturare vivi i prigionieri.Velocità di carica x 90%
Velocità x 90%
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La Forza nel Numero
Gli Skaven sono vigliacchi di natura ma si incoraggiano tra loro quando sono in gruppo, poiché sanno che l'unione, seppur rallenti, fa sempre la forza.Velocità x 90%
Difesa corpo a corpo +8
Disciplina +6
Attributi
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Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento. -
Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Punti di forza e punti di debolezza
- Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Caccia
Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno. - Rete
Attacco a corta gittata che rallenta l'obiettivo. - Spara in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento. - Schiva
Quest'unità molto abile schiva lame e proiettili con facilità ma è nota per essere più vulnerabile davanti alle armi magiche.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |