Третч Подлый Хвост
Обширный репертуар грязных трюков и невероятная везучесть позволили Третчу совершить немало легендарных подвигов!Третч впервые прославился, когда его отряд вел длинную колонну ночных гоблинов к Горбатой горе. Командир поручил Третчу нести самую ценную добычу якобы в награду за то, что тот решил подмешать зелье в грибное пиво гоблинов. Но, скорее всего, командир решил, что Третч слишком хилый и поэтому не бросит ему вызов. Оказалось, что командир ошибся: с помощью бочонка очищенных волшебных грибов Третч превратил гоблинов в бешеных крутящихся психов. Потом Третч превратил свой строй рабов в машины смерти — как раз во время спора командиров отрядов и вождей о том, какую дорогу выбрать. Толпа фанатиков, скованных друг с другом и вращающихся в узком туннеле, создала особенно кровопролитный эффект. После этого случая отряду понадобился новый командир, и Третч первым вызвался на этот пост. С тех пор он бесчисленное множество раз возглавлял атаки и доказал, что прекрасно умеет выживать. Именно Третч нашел тайную тропу, которая позволила атаковать с фланга гномов-пушкарей в битве у Черного Утеса. Именно Третч возглавил набег, в ходе которого был прокопан туннель под лагерем могучего вожака черных орков Дагбада и всех гоблинов, которыми командовал Бич Черноземья. Третч был единственным скавеном, который спасся с тонущего имперского галеона, захваченного на реке Авер. Соперники, которые с завистью наблюдают за его стремительным взлетом, нервно бьют хвостами, когда видят, как отряд Третча бежит с поля боя в клубах пламени или изрубленный на куски врагом. Однако Третч возвращается снова и снова, он бросает своих обреченных братьев и появляется в другом месте, чтобы совершить очередной подвиг.
Unit Name Третч Подлый Хвост |
Main Unit Key wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail |
Land Unit Key wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail |
Land Unit Group Parents Лорды |
Land Unit Group Пехота с копьями |
Caste Лорд |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 750 |
Цена найма 900 |
Цена содержания 225 |
Войска 1 |
4288 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_craventail_spear_and_fork |
├ Man Entity wh2_dlc09_skv_infantry_fast_hero_tretch_craventail |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4280 |
450 |
└ Man Mass 450.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 65 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Атака в ближ. бою 40 |
70 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail |
├ Базовый урон оружием 280 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 120 |
├ Преим. пр. крупн. 25 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 40 |
Способности
-
«Никуда не уходи, я за подмогой!»
Это не бегство. Это — знание, когда и где можно получить преимущество.
Дисциплина +16 -
Налетчики Третча
Третч прекрасно умеет пользоваться чужими слабостями. Его отряд всегда появляется внезапно и там, где может нанести наибольший урон.
Атака в ближ. бою +8
Урон оружием сквозь доспехи x 112%
Базовый урон оружием x 112% -
Крысиная доблесть
В определенном смысле природная скавенская трусость может показаться вершиной благородства.
Скорость x 125%
Дисциплина +8 -
Драпаем!
«Лучше хорошо бегать, чем плохо драться» — поговорка трусов и слабаков.
Скорость x 110% -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Стоять насмерть!
Властители и тираны, чье слово — закон, запрещают своим воинам отступать перед любой опасностью.
Защита в бл. бою +24
Дисциплина +16
Характеристики
-
Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска. -
Отражение натиска
Заняв оборону, этот отряд наносит дополнительный урон атакующему противнику. -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Передовое развертывание
Этот отряд может быть развернут за пределами зоны развертывания. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться. - Высокая эффективность в бл. бою
Отряды этого типа могут особенно эффективно атаковать и защищаться в ближнем бою. У некоторых из них есть особые навыки — к примеру, [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]защита от натиска. Командуя таким отрядом, применяйте его против вражеских войск ближнего боя. Если же такой отряд принадлежит противнику, постарайтесь уничтожить его на расстоянии.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |