Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Klan Moulder / Jednotky / Krysí zlobři
Krysí zlobři Klan MoulderKlan Moulder Nestvůry a bestie

Krysí zlobři

Jsou to takové hříčky, ve kterých se snoubí ryzí fyzická síla s bezohledným hněvem, a netouží po ničem jiném než po ničení.

Mohutná monstra známá jako krysí zlobři patří k nejúspěšnějším z bezpočtu výtvorů klanu Moulder. Mistrům z klanu Moulder se podařilo vytvořit tuto zkázonosnou nestvůru prostřednictvím ideální kombinace odporného křížení a temné čarodějné operace. Při tomto umělém tvoření bývají bestie doslova sešívány dohromady, což by bez slučovacích sil účinného balzámu na bázi chaotitu - nechvalně proslulého skalmu - nebylo možné. Krysí zlobr v sobě snoubí rychlost a zuřivost skavenů a obrovskou sílu zlobrů. Zároveň také došlo k nevysvětlitelnému znásobení neukojitelného hladu obou těchto ras. Krysí zlobr je totiž nenasytná nestvůra, která si věčně chce zaplnit svůj chřtán čerstvým masem. V bitvách bývá pohled na smečky krysích zlobrů strašlivý, protože jsou zcela pohlceni svou neukojitelnou touhou zabíjet, drásat a trhat, a pokud mají mít jejich zuřivé útoky nějaký řád, potřebují nějakého vůdce smečky. Těla krysích zlobrů jsou jako hora pracujících svalů, zubů a pařátů, což je důvod, proč se jejich smečky pohybují neuvěřitelně rychle. Vrčení smečky krysích zlobrů, která se dostane do střetu s nepřátelským vojskem, se rozléhá po celém bojišti. Tyto impozantní nestvůry neváhají drtit štíty, lámat kosti a hlava nehlava decimovat každého nepřítele, kterého potkají.

Krysí zlobři

Unit Name

Krysí zlobři

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_flesh_lab

Land Unit Key

wh2_main_skv_mon_rat_ogres

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Nestvůrná pěchota

Caste

Nestvůrná pěchota

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

800

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

200

Jednotky

16

Body zdraví

7728

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu18_rat_ogre_claws

├ Man Entity

wh2_main_skv_monster_rat_ogre

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

475

Hromadné

1500

└ Man Mass

1500.0000

Zbroj

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

56

Rychlost

60

└ Man Speed

60

Útok zblízka

26

Obrana zblízka

26

Síla zbraně

75

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_rat_ogre

Základní zranění zbraní

20

Průrazné zranění

55

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

46

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nestvůra klanu Moulder
    Tato jednotka byla stvořena klanem Moulder. Vůdci smečky a Throt Nečistý ji mohou v bitvě hnát k tomu, aby využila svůj plný bojový potenciál, a mohou ji uzdravovat.

Silné a slabé stránky

  • Zuřivost
    Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce
Říše nesmrtelných