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夜地精戰將 (大型洞穴史奎格) 醜惡獵犬醜惡獵犬 領主

夜地精戰將 (大型洞穴史奎格)

儘管不像獸人那麼強悍,夜地精起碼能憑藉恐懼、野性和可怕的嗜血慾望來控制軍隊。

獸人們決定階級的方式很簡單,那就是最大和最強的戰士說了算。地精則會以比較曲折的方式爬上高階級,因為與那些粗暴的獸人親戚相比他們更加狡猾懦弱。地精更喜歡使用詭詐的計謀和策略,雖然直接戰鬥也是一種選擇,但那只是萬不得已才使用的下策。所有地精都會使用卑劣的把戲。他們這些小傢伙當中能想出最棒謀略的最危險的傢伙,也更容易爬上更高的地位。那些爬上了部落頂峰的地精通常被稱為戰將或將軍,雖然部分稀奇古怪的部落會使用一些地域化的叫法,例如狼可汗、大王、君王、博格塔陀、酋長王或大格里夫。

夜地精戰將 (大型洞穴史奎格)

Unit Name

夜地精戰將 (大型洞穴史奎格)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_1

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_1

Land Unit Group Parents

領主

Land Unit Group

騎兵

Caste

領主

Category

騎兵單位

Class

指揮官

價格

1000

招募成本

850

維持費

213

單位

1

生命值

4412

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_rp2_squig_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_goblin_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4404

質量

350

└ Man Mass

350.0000

護甲強度

55

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_55

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

遠程格擋率

35

領導力

60

速度

35

└ Man Speed

35

近戰攻擊力

45

近戰防禦

53

武器威力

400

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_spear_squig_hero

武器基本傷害

140

破甲武器傷害

260

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

40

衝鋒加成

65

技能

  • 老大的瘋狂兵團
    硬逼手下們喝下引發癲狂的蘑菇湯有其益處,但也十分危險,因為結果完全無法預料。
  • 發酵真菌
    向敵人吹送腐爛蘑菇氣體,可以讓他們在戰鬥中最要命的時刻失去理智。
    近戰防禦 -24
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 惡月怨毒
    惡月賦予了那些怪誕醜陋的信徒更強大的戰意,驅使他們散佈更多痛苦。
    對抗大型單位加成 +16
    破甲武器傷害 x 125%
    武器基本傷害 x 125%
  • 給我回來!
    老大不想逃跑,所以他的小子們也不能逃!
    領導力 +16

屬性

  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 先鋒部署
    這個單位可以部署在部署區域外。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 心理免疫
    此單位對心理方面的攻擊(恐懼與驚駭)免疫。

優勢與弱點

  • 裝備盾牌
    盾牌有機會能擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在面朝敵方時才能發揮效果。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
  • 淬毒攻擊
    此單位的淬毒攻擊會削弱目標敵軍的速度與殺傷力。
  • 近戰專家
    擁有近戰專家屬性的單位可能擁有極高的近戰攻擊或近戰防禦,或者兩者皆有。有些還會擁有如抵禦衝鋒之類的強力近戰技能。請善加利用他們來對付其他的強大近戰單位。與之交戰時,最好優先解決他們,不要給其近戰的機會。
可用派系
不朽帝國