Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Vashnaarova dobyvačná tažení / Jednotky / Strašlivý lord (meč a štít) (Černý drak)
Strašlivý lord (meč a štít) (Černý drak) Vashnaarova dobyvačná taženíVashnaarova dobyvačná tažení Šlechta

Strašlivý lord (meč a štít) (Černý drak)

Moc získaná pomocí zastrašování a síly na bojišti. Strach vede k loajalitě.

Strašlivým lordům a pánům se přezdívá urození vládci Naggarothu. Najdou se mezi nimi pochlebovační pleticháři, ale i mistrní stratégové, kteří už prošli stovkami bitev. Přestože všichni tito šlechtici sledují své vlastní jedinečné zájmy a cíle, jde bez výjimky o sobecká individua, jejichž aroganci vyváží leda tak bojový um dovedený k dokonalosti staletími neutuchajících válek. Velká část strašlivých lordů vděčí za své mocenské postavení svému rodu, smělým skutkům nebo nevypočitatelné přízni čarodějného krále. Ostatní získávají dočasnou moc prostřednictvím železného výnosu - jedná se o dekret, který uděluje vždy jeden ze šesti vládců velkých naggarothských měst. Nositel železného výnosu pak sdílí autoritu svého sponzora - je to tedy mocný nástroj pro všechny, kdo mají ambice. Kdyby však dotyčný temný elf ve svém určeném úkolu selhal nebo kdyby se při zastupování svého sponzora zachoval zbaběle, výnos se roztaví a roztavené zbytky mu budou nality do krku. Až taková se v Naggarothu platí cena za selhání.

Strašlivý lord (meč a štít) (Černý drak)

Unit Name

Strašlivý lord (meč a štít) (Černý drak)

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Létající nestvůra

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

2100

Náklady na naverbování

2300

Náklady údržby

575

Jednotky

1

Body zdraví

8436

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_elf_dr1_dragon_wb_sword_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8428

Hromadné

400

└ Man Mass

400.0000

Zbroj

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

80

Rychlost

36

└ Man Speed

36

Útok zblízka

58

Obrana zblízka

48

Síla zbraně

520

├ Melee Weapon

wh2_main_def_dreadlord_female_black_dragon

Základní zranění zbraní

140

Průrazné zranění

380

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

50

Schopnosti

  • Posílení skrze zášť
    Nenávist je zdroj energie jako každý jiný, který se dá libovolně ovládat a směrovat.
    Útok zblízka +5
  • Otrávený dech
    Někteří draci vydechují jedovaté výpary, které mají dlouhodobé negativní účinky na koordinaci cíle - musí ale nejdřív jejich útok přežít.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
    Bonus za čelní útok x 160%
    Průrazné zranění x 125%
    Základní zranění zbraní x 125%
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
    Rychlost x 125%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.

Silné a slabé stránky

  • Otrávený dech
    Někteří draci vydechují jedovaté výpary, které mají dlouhodobé negativní účinky na koordinaci cíle - musí ale nejdřív jejich útok přežít.
  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce
Říše nesmrtelných