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蜥人古血战士 (暴龙) 天空暴风会天空暴风会 怪兽与野兽

蜥人古血战士 (暴龙)

他们是受尊敬的蜥蜴人首领,向任何敌人和入侵者施以残暴复仇

蜥人领袖是同族中最为强大的一群,高逾八尺,筋肉虬结。其中又尤为出类拔萃者,将被授予古血战士的头衔,其次便是疤痕老兵。他们是精心培育出来的杀戮机器,沙场的历练又使他们在战斗上的造诣更臻佳妙。无论累世深仇的宿敌还是踏入主上领土的入侵者,蜥人战士都是如同古圣复仇烈火一般的噩梦。一些功勋卓著的蜥人领袖,其头冠会和其他人不同,或更加醒目。那些肤色苍白的蜥人会获得同族的尊敬,因为他们是受到古圣青睐的天赋英雄。但是,蜥人战士想要获得老兵的能力并不需要在外观上鹤立鸡群;他们只需要在战斗中一次次生存下来。

蜥人古血战士 (暴龙)
蜥人古血战士 (暴龙)

Unit Name

蜥人古血战士 (暴龙)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2

Land Unit Group Parents

怪兽与野兽

Land Unit Group

怪兽

Caste

领主

Category

战兽

Class

指挥官

价格

1950

招募成本

2000

维持费成本

500

部队

1

生命值

7952

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7b_saurus_rp3b_carnosaur_wb_club_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7944

质量

1100

└ Man Mass

1100.0000

护甲强度

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

75

移动速度

34

└ Man Speed

34

近战攻击

45

近战防御

44

武器威力

440

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_carnosaur_lord

基础武器杀伤

110

破甲武器杀伤

330

对抗大型部队加成

35

对抗步兵加成

0

冲锋加成

50

技能

  • 冷血
    虽然蜥蜴人因为天生冷血而导致反应略慢,但这样使得他们在战场上更为坚韧
    领导力 +16
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 索敌者
    有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
    移动速度 x 125%
  • 坚守阵地!
    在战场上,选择逃跑可能更加轻松,但是那些选择坚守阵地的勇士呢?幸运无疑会眷顾他们和他们的部队!
    近战防御 +24
    领导力 +16
  • 狂暴
    一些战士并不在乎自己的个人安危,因此他们会全身心地投入狂风般的杀戮之中,变得异常暴戾!
    冲锋加成 x 110%
    近战攻击 +10
    破甲武器杀伤 x 110%
    基础武器杀伤 x 110%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 捕猎感知
    这些部队是天生的猎手,能够感知到周遭隐藏的猎物
派系可用
超凡帝国